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欢动游戏胡兵专访:做擅长领域,在稳健中前行

文章作者:裤裤 发布时间:2015年08月06日 10:52

作为一家专注于擅长游戏领域的国内外发行商,以及拥有成熟互联网流量运营业务的欢动游戏,自2009年成立以来,始终以产品为核心,配合流量聚凝为战略,打造国内发行体系。而旗下产品《小小魔兽》以及《有侠气》目前已经成功推向市场,占领一席之地。在本届CJ上,欢动游戏带来了《雷霆之刃》、《六界》、《英雄王冠》、《魔幻刀塔》四款新游做曝光,而着迷网记者有幸在现场采访到了欢动游戏总经理胡兵先生,为我们介绍了欢动的发展情况以及下半年的产品线布局。


【欢动游戏总经理:胡兵】


以下是本次专访实录:


1、目前欢动游戏的业务构成是怎样的?


欢动的核心业务依然是游戏发行,另外也有自己的研发团队,而现场所看到的这些3D虚拟设备是我们对VR领域的一个探索,这是我们与另外一家公司联合进行的项目,目前还在研发阶段,而这次带到CJ现场是想看一下用户对新设备的一个反应,并收集一些测试数据供后期做改进。


2、国内外发行的布局进展如何?


对于海外市场,我们虽然很早就有相关业务在进行,但真正提升到一个战略高度是在今年才开始的,在大部分国家我们都有合作伙伴,而在某些重点地区我们聘请当地的人员建立了自己的运营团队,并由国人做管理,目前我们在东南亚市场的表现还是不错的。


3、韩国与日本市场是否有打算进入?


我们下一步打算进入韩国市场,而对于日本市场,我们需要再观察一段时间。


4、有哪些重点产品将要推向海内外市场?


在下半年,我们将向海内外推出卡牌类《魔幻刀塔》,还有已经上线的《有侠气》,另一款韩风ARPG重度作品《雷霆之刃》,集换式卡牌作品《六界》,另外还有RPG和SLG的作品将在第四季度推出。



5、目前欢动发行的产品是以什么风格为主的?


对于我们来说,比较擅长的类型是卡牌、RPG、SLG这三种,而对于细分领域的一些产品类型,我们会在未来进行尝试,但现阶段并不是我们的重点。


6、《魔幻刀塔》这款游戏目前的进度如何?


这款作品我们是与上游展开合作的,从很早的时候我们做了一个demo并想听听行业内人士的建议,而当时上游找到了我们,与我们沟通了对这款产品的规划和可以投入的资源,而我们双方正式谈妥是在今年四五月份左右,目前《魔幻刀塔》正在紧张地测试,并准备在8月份至9月份阶段开始从小到大的内测和公测环节,具体的测试时间还需要另行公布。


7、欢动的《小小魔兽》已经运营了很长一段时间了,未来对这款产品的规划是怎样的?


目前的《小小魔兽》已经是比较成熟稳定的版本了,未来我们会针对玩家交互这一块做调整和内容上的更新,而在八月底和十月初我们会进行两次大规模的版本更新。而二代作品的话,我们与研发团队曾经讨论过,希望在视觉效果和游戏玩法的深耕上有更好的体现,目前这部分也在和对方商议中,相信不久就可以给大家一个回复。



8、很多发行商也在对CP进行投资,而产品可能自己代,也可能推向市场,欢动在这方面是怎样做的?


首先,欢动的核心在于发行,而自己的研发产品肯定是满足不了我们的,所以我们会寻找优质CP进行合作。但这样的合作是条件的,首先对方必须是有经验的研发商。另外,我们对合作的研发商是有产品代理优先权的,并不是单纯的财务上的关系,而我们会相应地投入各种资源来发行对方的产品。


目前和我们合作的CP有四家,在之后我们会继续投2-3家新的中小型CP,希望通过与对方的合作,以及我们自己的研发能力,来扩充我们的IP储备量,特别是针对海外市场的一些产品准备工作。


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