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专访汉家松鼠CG:《金庸群侠传X》人生江湖的开端

文章作者:叶千落 发布时间:2015年08月26日 15:34



前言


《金庸群侠传X》更像是昙花一现的光辉一般在游戏的长河上留下了精彩的亮点,从上线到下架不到一个月的时间里,就如同轻轻的来和悄悄的走一样,开始并离开,其实从未走远。笔者在游戏上线后的第一时间就有幸玩到了这款游戏,也许你也曾经被河洛工作室的《金庸群侠传》感动游戏人生,也许你也曾经是一个默默无闻的小虾米,但之后你总会长大成熟,在这个名为“社会”的江湖之中摸爬滚打,走着自己的人生剧情。



评测地址:这不是评测:《金庸群侠传X》虽然是糙汉子但是棒棒的


所以笔者找到了《金庸群侠传X》的制作人之一,汉家松鼠的CG,在这个完全谈不上波澜壮阔的日子里,一同谈论着关于理想关于游戏所爱的故事。



CG:汉家松鼠主要成员,《金庸群侠传X》制作人之一,主要负责程序方面的工作,当然,兼顾美术、剧本、策划、包装、推广、宣传,反正大概就是什么都干。


我是子尹


两个人的游戏


叶子:CG君,说起来这款游戏到底是几个人做的?

CG:是我和子尹两个人做的,最近一个月刚有了两个新的小伙伴加入。

叶子:这样看起来最初还是你们两个人一起做的吧

CG:恩,是这样说也没错啊,我和子尹两人从小就是基友,加上都喜欢游戏。

叶子:我似乎闻到了浓浓的基友之情。

CG:啊哈哈,没错,就是这样。

叶子:不介意的话说说游戏是怎么诞生的吧。

CG:首先呢,我们都是传统武侠的发烧友,刚开始想的就是和半瓶神仙醋差不多吧,就是《金庸群侠传3》。

叶子:恩,那也是非常碉堡的作品。

CG:然而我们就想随便做着玩玩吧,然后发个简单的初版,完全没想到玩家们非常喜欢,所以就坚持下来做了。

叶子:一开始就想到是做金庸的作品?

CG:武侠粉嘛,加上我们喜欢中国的传统文化,以及从小就看金庸的小说,倒背如流。

叶子:我不信,你把辟邪剑谱背一下我听听。

CG:……………………………………(╯‵□′)╯︵┻━┻

CG:额,欲练神功必先自宫……

叶子:哇哈哈哈哈。O(∩_∩)O




论基友的重要性创造坚持不懈的脚步


CG:我和子尹大概小学的时候玩了原作,当时觉得超级喜欢,所以开始学编程。

叶子:纳尼,小学就开始学编程,这童年太美妙了。

CG:是啊,我们都是从小学开始学编程。

叶子:这得多强得觉悟。

CG:当时就是因为喜欢游戏,就和喜欢看动漫得会学日语一样吧。

叶子:说起来也好有道理。

CG:小学的时候当时windows还没有,我们在FBASIC和QBASIC下编游戏。

叶子:等等,你们小学就一起做游戏!!

CG:论好基友的重要性。

叶子:哈哈哈哈,所以很多地方都是互相支持互相鼓励的吧。

CG:恩,两个人一起坚持着这条游戏的道路。

叶子:期间有遇到过什么挫折或者打击吗?

CG:无数次,果然都不记得了,感觉就是太费精力,到后面也做疲了,毕竟是空余时间做游戏的。

CG:还是玩家们的鼓励和期待让我们坚持下来的。


汉家松鼠的中国文化情结


叶子:话说回来,为什么要叫汉家松鼠这个名字,我第一眼看到还以为是松鼠大作战的粉丝。

CG:有那么像吗?汉家就是中国文化的一种代表,松鼠代表了一个灵动活泼的元素,所以我们希望以一种年轻人能够接受的方式,传播中国文化。

叶子:于是《金庸群侠传X》就孕育而生了吧。



粗糙只是短暂停止下全力以赴的动力


叶子:说起来作品还是有很多粗糙的地方呀。

CG:是啊,还是精力问题,没时间抠在里面,要是真抠的话也不知道什么时候才能出游戏了。

叶子:对于此你们两是怎么分工的?

CG:他负责剧本,我负责程序策划和美术,当然咯,中间也会换。

叶子:说白了还是大家都全能了。

CG:哈哈,你可以看下以前的版本,简直惨不忍睹。

CG:不过,我们现在已经全职开始做游戏了,所以接下来肯定没问题的。


新的征途依然在江湖之中


CG:我们正在制作一款新游戏,会完全结合中国各种历史故事。

叶子:碉堡了,请给我预留一个测试权限。

CG:几乎每一个角色都有历史人物对应的写照。

叶子:让我猜猜,这叫“天朝群侠传”。

CG:名字还没有定,你这个也挺不错的。不过世界观已经搭完了,文案也远远的超过了金X(金庸群侠传X)。

叶子:看起来总算可以关公门前耍大刀了。

CG:也许会死的很惨也说不定。

叶子:全职后就会有很多的时间在细节上下工夫了吧。

CG:是的,不过接下来的游戏品质还是会保持独立游戏的style。

CG:我们没有很多预算去做视觉效果冲击,但是会花更多精力保证玩法的有趣。

叶子:也就是游戏性至上吧。

CG:开放性,自由度,这些得有的。

叶子:我可是把我的整个双休都奉献给这个游戏了,你们可要说话算数继续做出更碉堡的游戏啊!

CG:一定!



汉家松鼠像怀揣着梦想的“路飞”一样向往着自己的“海贼王”之路,虽然伴随着金X的维权下架许多人或许只能把它当做历史放在自己的文件夹中。CG说汉家松鼠并不指望赚到什么流水百万千万(或许现在没有),只希望能够将自己心中的好游戏分享给更多的人。我相信许多的游戏制作人、游戏媒体、游戏策划等等和游戏有关的人都有着这样的心,或许“社会江湖”让“现实”摧残着人们最初的梦想,但其实依然还会有人奋不顾身,这种奋不顾身在现在看来或许有点装逼的嫌疑,但不到最后谁都不能也没有资格去批判。


当金X下架后,我又去找到CG,我问他现在情况怎么样,他只是告诉我既然已经发生了,那么我们还是要坚持的做好接下来的作品,唯有这样,才对得起那些因为金X而来的玩家们。


接下来的故事,还是让我们拭目以待吧。


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