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游戏奥斯卡背后的故事 竟有奖项胎死腹中

文章作者:郑小木 发布时间:2015年12月06日 13:44

风风火火的TGA2015颁奖典礼已经结束,有人开心的睡不着觉,有人失望的吃不下饭。然而真正的奖项并没有颁布完全,一部分重量级的奖项留在了本文中等待小木揭晓。


好了别砸了……并没有这回事,以下奖项是众多玩家一致同意但未能申请落实而且纯属虚构的几个现象级大奖。


最佳全程陪跑奖


同年出生,他们是《巫师3》的兄弟;多项提名,他们是粉丝追捧的明星;然而这并没有什么卵用,它们光荣的全程陪跑什么奖都没得到,它们就是《辐射4》和《血源诅咒》。



辐射4



血源诅咒


最不受欢迎游戏公司奖


这是一个本属于EA的奖项,却被它生生的抢走。卑鄙无耻,它凭借原制作人的游戏拿到大奖却不让本人领奖;过河拆桥,它成功的赢得了玩家的不待见,它就是知名游戏公司KONAMI。


此次凭借《合金装备V:幻痛》怒刷两大奖项的KONAMI并没有得到粉丝们的祝贺,反而因限制小岛秀夫出席颁奖典礼被玩家疯狂输出,征讨愈演愈烈。详情请戳传送门:小岛秀夫无法领奖 竟是被Konami限制



KONAMI


最佳广告植入奖


每个奖项的颁发都有它的身影,即使不作为主体它也有露脸的机会,你不想看到,但它无孔不入,它是《星球大战》广告。



专注玩了两个小时的星球大战玩家


最佳让人静静奖


喜爱的游戏没能获奖?现场的环境过于嘈杂?此时的你心中一定是万马奔腾,但作为文明人我们不能直接表达这种不满,只能想静静。没错,能让你静静的静静唱静静来了。



真人静静唱静静主题曲


附加的几项大奖确实有理有据,但恶搞并不是为了黑他们。作为一个玩家我们对TGA有太多的期望,以至于我们会仔细观察去发现其不足,然后吐出自己的不满。就像我们对厂商一样,我们极度挑剔毫不妥协,因为我们知道这样能让我们玩到更好的游戏。


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