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世嘉降低九成利润预期 移动布局能否拯救街机帝国?

文章作者:Dylan 发布时间:2015年12月09日 17:35

日前,游戏公司世嘉飒美正式向投资者们宣布,该公司在本财年的收入将远低于预期,并且把原本的利润预期降低了90%,主要原因是旗下游戏硬件柏青哥销量大幅下滑,而很多游戏的表现达不到预期。



多方面的不景气也促使世嘉握住了手游这根救命稻草,过去的一年里,该公司为了降低损失而关闭了多个工作室,裁员数百人,并且把注意力放到了手游和通过Sega Networks部门负责的数字分销游戏上。结合近期世嘉种种行为来看,该公司重心转向移动端是不争的事实。


早在2011年,世嘉就已经开始尝试进军手游界,并且在之后推出了不少手游作品比如《初音未来 live stage producer》、《王国征服2》等等。



初有成效后,世嘉更加坚定了进军手游市场的决心,之后继续在手游市场上耕耘,产出了一系列耳熟能详的手游比如《锁链战记》、《梦幻之星OL2es》、《索尼克》系列以及《噗哟噗哟》系列游戏。



这一类作品没有给世嘉带来失望。2015年初,世嘉旗下的《锁链战记》和《噗呦噗呦》月收入均超过400万美元,另六款手游也有月收入100万美元的成绩。“公司当前的多款手游大作在本财年内保持增长趋势。”世嘉在一份报告中写道。



值得一提的是在今年2月份该公司重组后,世嘉的主机游戏与手游业务合并由世嘉游戏统管,并将专注于手游业务的发展。


而在今年夏天,世嘉在经历了《异形:殖民军》(Aliens:Colonial Marines)与《索尼克:音爆》(Sonic Boom)等一系列重大失误之后,决定将再度以游戏品质为核心,将全力打造优秀的游戏——尤其是主机平台的游戏——并将其设定为公司的重点目标。当然,这是不是套话还是得由世嘉接下来发行的游戏来验证。



但是不管世嘉在主机表现上如何,至少在手游方面他一直表现得非常积极。在手游开发成本飙升、本土市场早已饱和的情况下,世嘉首先扬起了走出海外的大旗,开始进军海外手游市场。今年6月,世嘉飒美子公司与台湾手游开发及运营公司Auer Media形成业务资本合作,并取得该公司17%的股份,这也显示了其进军手游繁体圈的决心。几个月后,世嘉又宣布将与新加坡企业GoGame进行资本合作,开展智能手机游戏全球服务“goPlay”,并在之后对该公司完成了数百万美元的投资,这也意味着世嘉正式开始了对海外业务的系统布局。



曾经与任天堂、索尼及微软并列“四大家用游戏机”制造商,如今却辉煌不再,昔日的世嘉帝国如今却慢慢变成“手游大厂”,不免让人唏嘘。最近母公司的柏青哥销量下滑对世嘉来说更是雪上加霜,尽管铁杆粉丝们都希望世嘉能够一直延续辉煌,但即将迎来的局面似乎已经不可避免。


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