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独家:2015年中国5.34亿人玩游戏 移动游戏暴涨87.2%

文章作者:猛犸裤裤 发布时间:2015年12月15日 14:04

着迷网博鳌报道(记者裤裤) 今晨9时开幕的第十二届中国游戏产业年会,发布了2015年游戏产业相关数据,其中中国游戏用户达到5.34亿人,同比增长3.3%,游戏产业收入达到1407亿元,同比增长22.9%,移动游戏市场实际销售收入达到514.6亿元人民币,同比增长87.2%。



本届游戏产业年会在海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举行,年会主题为“让你看到未来”。2000余名游戏业内人士参会,并将针对游戏产业扶持,海内外厂商合作,VR、H5、IP泛娱乐等游戏产业新兴风潮进行讨论和交流。着迷网特派记者全程报道此次年会,直击总裁茶话会、产业年会大会、产品经理大会、“游戏十强”颁奖盛典等系列活动。




在今天的开幕式上,与会嘉宾在演讲中提到,国内游戏产业粗制滥造情形依然严重,精品游戏依然严重缺乏,过分娱乐化,与国外市场存在一定差距,而在十三五时期,国家将助推网络相关产业及游戏产业的发展,从游戏发展大国,跨入游戏创新大国,然后跨入游戏产业强国之列。




另据悉,中国音数协游戏工委(GPC) 和伽马传媒(CNG中新游戏研究)联合公布了《2015年中国游戏产业报告》,今年相关数据公布如下:


2015年,中国游戏用户达到5.34亿人,同比增长3.3%。


2015年,中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏等)市场实际销售收入1407.0亿元,同比增长22.9%。


2015年,中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达到986.7亿元人民币,同比增长35.8%。


2015年,中国自主研发网络游戏海外出口实际销售收入达到53.1亿美元,同比增长72.4%。


2015年,中国客户端游戏市场实际销售收入达到611.6亿元人民币,同比增长0.4%。


2015年,中国网页游戏市场实际销售收入达到219.6亿元人民币,同比增长8.3%。


2015年,中国移动游戏市场实际销售收入达到514.6亿元人民币,同比增长87.2%。


2015年,中国单机游戏市场实际销售收入达到1.4亿元人民币,同比增长180.0%。


2015年,中国电视游戏市场实际销售收入到达2.2亿元人民币。


2015年,国家新闻出版广电总局批准出版游戏约750款,客户端游戏占11.2%,网页游戏占32.8%,移动游戏占49.7%,电视游戏占6.3%。


2015年,批准出版游戏中,北京占16.2%,上海占51.2%,广东占9.0%。


2015年,中国上市游戏企业171家,A股上市游戏企业占79.6%,港股上市游戏企业占9.9%,美股上市游戏企业占10.5%。


2015年,中国上市游戏企业市值47605.84亿元,A股上市游戏企业市值占65.2%,港股上市游戏企业市值比32.3%,美股上市游戏企业市值占2.5%。

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