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2015产业年会五大看点解读

文章作者:猛犸裤裤 发布时间:2015年12月16日 19:11

着迷网博鳌报道(记者裤裤)游戏产业增速放缓,行业资本遇冷,对H5游戏、VR、手游电竞、IP泛娱乐的未来趋势解读,是今年海南博鳌游戏产业年会所关注的几个核心话题。那么,除了可以安心织毛衣,今年还有哪些看点值得我们关注?


看点一:意料之中的大数据


几个数据,中国游戏用户达到5.34亿人,同比增长3.3%,中国游戏市场实际收入达到1407亿元,同比增长22.9%,而其中的移动游戏就占到了514.6亿,同比增长87.2%。总而言之,整体市场有所放缓,移动游戏的表现趋于平稳,但未来一年依然是“拥抱手游”的时代。



看点二:“IP泛娱乐”成业界大佬核心词


在15日的大会演讲中,腾讯副总蔡欣传递了一个业界共识:泛娱乐代表了游戏产业的发展方向。而完美世界CEO萧泓的观点之一就是IP联动效应,推崇了日本IP《妖怪手表》在动漫、周边、游戏等多领域中获得成功的启示:IP真正做到了协调联动的作用,这是国内所缺少的。另外,盛大CEO张蓥锋在IP泛娱乐的基础上,提到了部分同仁对IP“不尊重”,做一锤子买卖导致IP价值下降的做法,希望能静下心来对IP再创造、再培育、再发展。


而对于H5、VR等新兴行业趋势,在大佬们的演讲中则较少提及,或许它的爆发还太遥远?未来一年依然是IP泛娱乐称霸市场?



看点三:观点的争锋相对


对于明年的IP争夺究竟是增温还是降温,来自B站的高楠楠以B站力图实现中日动漫游戏市场对接为例,赞同了明年IP争夺持续升温的看法,但游久游戏CEO刘亮并不这么认为,由于众人对IP的盲目追求,导致游戏成本因为IP而大幅增加,成功案例却少之又少,明年将是冷静思考的一年。



看点四:“游戏十强”中的新锐


15日晚的游戏十强颁奖典礼诞生了近22个“十强”名单,除了那些大牌游戏研发、发行、第三方服务、媒体的名字外,手游的两年爆发也诞生了诸多行业新锐,如“十大游戏媒体”奖当中的着迷、DoNews游戏;“十大最受欢迎移动单机”奖中的北京掌阔,厦门飞游等等。如今的趋势,老牌公司退市转型,新锐企业连登新三板,这个行业在明年会有更多强劲的对手出现。



看点五:渴求游戏人的孵化基地


作为本次大会的承办方之一,澄迈生态软件园试图打造“游戏人的港湾”,用优厚的条件吸引游戏创业公司驻扎这座孵化基地。“在公园里工作,在生活里创新”,从09年开工建设以来,“15分钟的微城市”概念成为这个孵化基地与全国其他孵化场所相互竞争的法宝之一,不管对手是北上广,还是芜湖、重庆,海南对中高端人才、对游戏人的渴求程度似乎更胜一筹。



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