当前位置: 着迷网 > 新闻中心 > 原创专栏 > 《合金弹头:进攻》上架双平台 热血童年的不一样体验

《合金弹头:进攻》上架双平台 热血童年的不一样体验

文章作者:weidu 发布时间:2016年02月17日 08:50

在等待了近半年多,由SNK开发的手游新作《合金弹头:进攻》终于于2月14日上架了google play商店,并于次日登陆了苹果app store。



而打着《合金弹头》系列20周年旗号的纪念之作能否体现其诚意,甚至超越其前作《合金弹头:防御》(METAL SLUG DEFENSE以下简称MSD)呢?下面就来看看一代大厂SNK都在本作上有哪些创新和进化。



《合金弹头:防御》一直还在更新新的内容


一、还是原来的配方 还是熟悉的味道



没错,《合金弹头:进攻》保留了MSD里最核心的玩法:需要一点脑力操作的类塔防游戏。让你化身正义,与世界各地的恐怖组织做斗争。



游戏不仅继承了系列街机感十足的像素风画面,还可以在战斗中通过使用AP召唤出《合金弹头》系列里那些熟悉的主角,像马可和英里,以及各种威力强大的巨型BOSS。



而不同角色都有各自的攻击动作,杂兵使用的是手雷和小刀,主角可以使用远程攻击的手枪和重机枪,而消耗高AP召唤出来的机械战车则是使用火炮榴弹等大规模杀伤性武器。


但如果只是在核心玩法和角色上照抄自家的MSD,那么本作“进攻”肯定是打动不了任何老玩家的。


二、加量不加价,免费却又丰盛


1.游戏模式


MSD里有只三种游戏模式,而到《合金弹头:进攻》中增加到了六种不同模式。分别是: ATTACK!(世界战争模式)、BATTLE(排位战模式)、COMBAT SCHOOL(训练学校模式)、P.O.W. RESCUE(解救人质模式)、SPECIAL OPS(特殊使命模式)、ONLINE(线上模式)。



ATTACK!(世界战争模式)是MSD里就有的传统关卡类模式,从越南出发,经过中国、埃及、哈萨克斯坦等国,通过击败一关又一关的BOSS不断前进。



值得注意的是,这次“进攻”中有精英和标准两种关卡,只要点击右下角的按钮就可以进行模式切换。精英关卡也是获得兵种碎片的来源之一。


此外,每周在你的地图上还会刷出世界boss,所以抓紧机会赶紧消灭吧。



BATTLE(排位战模式)跟前作MSD的对战模式有些不同,每天有5次挑战机会来跟全世界不同国家的玩家进行对战。如果获胜,就可以抢得对手的排名,并获得大量勋章(来源之一)和对战币(购买角色碎片和材料)。



COMBAT SCHOOL(训练学校模式)是新增的一个游戏内容,每天都会获得5个任务中随机的两项,各具特色且不可自行重置,过关后可获得宝贵素材和MSP(游戏内金币)。



P.O.W. RESCUE(解救人质模式)是我最喜欢的模式,需要你通过在限定时间内营救囚犯来获得奖励。一共有十关,每过一关都会获得奖励。而困难模式下获得的奖励将会更多。时间限制的存在让人有种在玩超级玛丽里一直听着倒计时音乐的紧张感,优势时要快速解决战斗,形势不利时需要你快速地脑洞大开解决问题。而解救人质后获得的金条可以购买各种高级素材。



SPECIAL OPS(特殊使命模式)每天只能参加一次的对战,有三种难度可以选择。


最后的ONLINE(线上模式)和前作MSD的对战比较相似,可以选择1对1或者2对2模式,都是在线匹配对手。


2.兵种与升级



在主界面的BUILD UP里你可以查看基地、兵种并强化他们的属性。最右边的DECK是设定你战斗中卡牌的组成。


另外本作把支援技能增加到了三个,分别是“合金战车、“恢复加速和“重装加速。其中恢复加速个人觉得比较鸡肋,不建议玩家在前期进行强化,而基地的几个技能建议优先强化,等级随你个人等级提升。



再来说说重要的兵种,本次“进攻”移除了沙包、木乃伊箱等建造类兵种,并设置了星级、技能、抗性等元素,使战场上更加变化莫测。


而通过集齐满6个素材并释放可以进行星级提升;获得足够的材料后可以升级,减少AP消耗增加HP、抵抗、伤害;强化方面则与MSD不同的,每次强化不仅可以增加HP,还可以增加伤害,而释放星级后可以更可以强化技能。



不仅如此,《合金弹头:进攻》这次在兵种上又进行了攻击方式的重新划分。有些单位只能使用刀剑等近程攻击,而有些在MSD原型上增加了远程攻击,像螃蟹的泡沫6连发。


特殊攻击作为每个角色特定的大招各具特色,比如武士步兵的裆里藏雷,克隆僵尸菲欧的“血吼”。




3.小提普斯


1.本作中增加了一个自动战斗和加速按钮,如果你觉得自己操作不过来一直卡关的话,可以试试开启自动战斗。


2.游戏支持简体中文,在标题画面设置的语言设定里可以点击那面鲜红的五星红旗。



3.与前作不一样,游戏中不用太刻意寻找隐藏的人质,获救人质数跟通关后获得的素材数挂钩。


4.关卡后的评价跟通关时间有关,取得S评价就可以开启突袭模式(自动刷本)。


5.特卖商店会在随机闯关结束后开启,一般持续1个小时,里面有卖各种珍贵素材,兵种碎片。



三、喜闻乐见的剁手环节


 


不同于前作兵种可直接购买,本作“进攻”的氪金点满满。通过左下角的MYSTERY CRANK可以选择两种抽卡手段,左边是用MSP购买的中低级兵种素材抽取机会,右边是用勋章购买的中高级兵种素材抽取机会。两者都有免费的机会,后者一天重置一次。


由于新增的素材元素混入了卡包内,导致得到想要的兵种是相当的难,而且就算中了碎片还不一定够。


目前勋章的十连抽需要2600个,而4750个勋章优惠价是163元,还不够2次十连抽的。成本算是比较贵的,笔者我本着我不如地狱谁入地狱的态度试了下2次十连抽,结果...




把我骗到这里来,一个BOSS都不给我,好恶心的这抽卡。



不仅如此,本作还加入了包月卡功能和VIP功能,而VIP还可以靠氪金来升级,看看就觉得可怕。



在此奉劝脸黑的朋友还是把勋章换成MSP去升级普通兵种来的更为划算。


总之,《合金弹头:进攻》不乏为一个包装精美的重量级IP之作,而战斗中需要思考的策略部分又充满趣味与观赏性,如果你喜欢合金弹头系列或这种类塔防的游戏不妨一试。什么你说你是RMB玩家,那还等什么!买月卡,充勋章,抽他妈的。


iOS下载地址


    看完这篇文章,你的感受是?

    
    数据统计中,请稍等!

    分享到:

    weidu

    一匹杂食向野马,向往自由开放的游戏世界。

    

    精彩推荐更多>>

    原创栏目

    同人 专栏

    热门资讯

    美图囧图更多>>

    其他人也在看