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差点就没有iPhone了 乔布斯和游戏你所不知道的事

文章作者:weidu 发布时间:2016年02月24日 16:52

2月24日是苹果公司联合创始人史蒂夫·乔布斯诞辰61周年,而今天跟大家聊的,是那些你所不知的乔布斯与游戏间的故事。



1972年,雅达利开发了一款网球游戏《Pong》,作为电子游戏的鼻祖,在当时获得了巨大的成功。



在这之后,1973年苹果联合创始人史蒂夫沃兹尼亚克(Steve Wozniak)也设计了一款自己版本的经典游戏"PONG",并把它交到了好友乔布斯手上。乔布斯把游戏带到雅达利后,那里的管理人员以为是他设计的游戏便安排了一个技术岗位给他。于是就这样乔布斯误打误撞竟然走进了游戏行业。


但年仅19岁就加入游戏大厂雅达利并没有让乔布斯显得很开心,他更看重的是可以赚取5美元每小时的薪资。



而那时的乔布斯又有些傲慢自大,显得不太合群。当时雅利达的创始人是这么形容他的——特立独行但充满价值,并指出“他经常显得比房间里的其他人聪明,但他却不想让别人知道。”



1976年,乔布斯与当时正在惠普公司计算器部门工作的好友史蒂夫在一起设计了一个叫“突出重围(Breakout)”的游戏机,它更像是单人版的游戏《PONG》,而这种类似于打砖块的游戏至今仍可以找到。



从某些层面上,这款游戏正是乔布斯苹果二代个人电脑的设计灵感来源


1976年在离开了雅达利创办苹果后,乔布斯把全部时间和精力全都投入了到了个人电脑上,而与游戏似乎渐行渐远。



1985年在被董事会弹劾,乔布斯离开苹果后,由于与IBM、微软等公司在PC行业上打得不可开交,苹果也曾打算进军游戏业。1994年,苹果联合Bandai推出了自己的第一款、同样也是目前为止最后一款电视游戏主机Pippin。然而这款主机销量惨淡,甚至被被PC World杂志选为史上25大科技烂货。




一些在Pippin上发售的游戏


1997年乔布斯回到苹果后,立即停止了该项目,他把公司重点又拉回了个人电脑和平板项目上。



但随着个人电脑的普及,PC游戏的发展日趋壮大,乔布斯也从中学到了许多,他曾在访谈中预言电子游戏将在世界中成为新的潮流。


预言后来成真了!游戏产业不断发展壮大,并形成了一条非常清晰的产业结构链和文化氛围,不论是苹果公司员工还是乔布斯本人,都被这股不可阻挡的强势力量给震到。看着老对手比尔盖茨成立了XBOX主机业务,乔布斯也在被游戏潜移默化的改变,以至于后来在苹果重大的产品发布会里都融入了游戏的演示视频。



第一代的《光环》本是作为Mac平台的独家游戏推出的,而当时苹果的CEO乔布斯还介绍了这款游戏,那是在1999年的Macworld Expo。第一代《光环:战斗进化》本应该是苹果独家的游戏,然而该游戏厂家Bungie一年后被微软买下,并成为了不少人购买初代Xbox的理由。



2007年初代苹果手机发布,搭载着iOS操作系统,并在之后加入了非常强大的苹果应用商店。


巴掌大的手机就这么突然化变成了一个掌上“游戏机”,一款又一款经典的游戏都在人们的手中留下了印记,改变了我们的游戏方式。



植物大战僵尸



愤怒的小鸟



水果忍者


如今我们可以在苹果应用商店里下载成千上万的游戏应用,这其中注定少不了乔布斯的功劳,而人们也将铭记这个改变世界的伟人。


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    一匹杂食向野马,向往自由开放的游戏世界。

    

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