当前位置: 着迷网 > 新闻中心 > 原创专栏 > 【游戏阐史官】红与黑:关于学雷锋游戏的恶搞和讹传

【游戏阐史官】红与黑:关于学雷锋游戏的恶搞和讹传

文章作者:马克 发布时间:2016年03月04日 17:47


【本文系着迷网独家稿件,未经授权,禁止以任何形式转载,否则将追究法律责任。】


50多年以来的中国,每年的3月5日都是属于雷锋的。就像一趟公车进站,门开了,又关了,并没见到什么人上来或者下去,但这一站必须要停。

在这个不算太特殊的纪念日里,阐史官想跟诸位聊聊一款名叫《学雷锋》的游戏。需要说明的是,中国游戏史上只出现过一款单机小游戏《学雷锋》,没有网游,没有升级和PK,没有2代和3D版;但在国内外多家媒体的版面上,却曾出现过许多“精彩”但错误的报道。



一,面世


2004年6月3日,《人民日报》第十四版刊登了一篇短文,题为《国内首款青少年教育网络游戏〈学雷锋〉面世》。这是国内主流媒体对《学雷锋》游戏最早的报道,简单而准确。全文如下:


我国网络游戏公司自主研发的首款面向青少年的教育类网络游戏日前在上海面世。这款名为《学雷锋》的网络游戏首先在上海团中央旧址“渔阳里”纪念馆投入使用,受到了前来参观的青少年的广泛欢迎。

该游戏教育性与娱乐性并重,把题材定位于宣传“七不”等日常行为规范上,让青少年在游戏过程中通过学雷锋做好事,得到教育;游戏中的人物形象可爱,情节有趣,容易被青少年接受。

用户在游戏里控制的人物形象是少先队员,脚下有个光圈以区别于普通角色。而游戏中有“说脏话者”、“踩草坪者”、“随地吐痰者”、“闯红灯者”、“乱丢垃圾者”等反面人物和“老爷爷”、“老大娘”、“小朋友”等需要帮助的人物。用户通过阻止反面角色的不文明行为、帮助弱势角色可获得一定的分值作为奖励,但如果没有及时阻止身边不文明行为的发生、没有对其进行帮助教育、没有及时给需要帮助的人以帮助,就会被扣除一定量的生命值,直至游戏结束。

据悉,该游戏由国内知名网络游戏运营商上海盛大网络历时半年精心制作,并无偿捐献给共青团上海市委。



二,影响


大约1个月之后,有人在“中国网游研发中心”(www.ogdev.net)发布了《学雷锋》游戏的下载(该网站由盛大旗下的盛趣信息技术(上海)有限公司创办,现已关闭)。这个“《学雷锋》单机版”曾在网上小范围流传,解压后游戏文件夹不足40M,是一款玩法十分简单的小游戏(并无单机版和网络版的分别)。玩家在游戏里除了控制主角四处移动并与目标对话外,没有任何其他可以做的事情。

2004年9月1日上海本地媒体《新闻晚报》发表文章《教育类网游难跨“题材”坎 〈学雷锋〉遭尴尬》,介绍了这款游戏在面世数月后收到的反馈:


“拣个垃圾纸团就能得分,这太容易了,都不像游戏!”12岁的中学生刘哲前些天和爸爸到团中央旧址“渔阳里”的纪念馆里游览时,玩了几下《学雷锋》,就觉得索然无味。

“只有年龄比较小,很少接触电子游戏的孩子才比较感兴趣,十几岁的孩子都不太喜欢这个内容的游戏。”据工作人员介绍,《学雷锋》游戏的画面确实比较生动,但孩子们看到这个游戏很少兴奋。



三,恶搞


“学雷锋”能被用作游戏题材,这的确打开了很多人的脑洞。

2005年4月1日“愚人节”,太平洋游戏网发布KUSO文章《〈学雷锋ONLINE Ⅱ〉独家资料大曝光》。文中“介绍”了《学雷锋ONLINE II》的变装系统、表情系统、聊天系统及组队系统,还称游戏加入了时下流行的“阵营”理念,分为男生阵营以及女生阵营。“男方阵营玩家能够选择一名女方阵营玩家作为配偶,以此来让女方玩家加入男方阵营,反之亦然。通婚需要完成一定难度的任务,任务的BOSS为‘政教处主任’。”

文章结尾处注明:“本新闻为4.1愚人节特别炮制,纯属娱乐,切勿信以为真。”



2005年9月,网易新闻中心的评论频道制作了一个专题:“雷锋将成为网络游戏的主角”。编者按称:“以下是对雷锋成为网络游戏主角的几种畅想……”我们来一起看看该专题是如何“畅想”的:


雷锋艰苦朴素的精神在这款爱国游戏中得到了极好的体现。新手入门期间,缝补袜子成了增长经验值的唯一途径。当缝补的袜子到了一定数量,玩家才能升级。与当下流行的网游显著区别的是,玩家每升一级,身上的衣着不是更华丽,而是更朴素。

……

为了很好的与当下流行网游接轨,这款爱国游戏中也设置了“宝物”的功能。但与它们区别的是,“宝物”脱离了兵器、财宝之类的俗气,以《毛主席语录》代之。并根据语录的不同版本显示珍贵度。设置分为平装本、精装本、限量精装本、签名精装本等。获得《语录》可以增加玩家的“忠诚度”。

……

如果玩家在游戏中顺利地完成了各项设置任务,在“经验值”、“声望值”、“技能经验值”、“忠诚度”达到了游戏要求标准后。玩家将有可能获得最高的奖赏:在天安门广场得到了毛主席的接见。



四,讹传


2006年3月,《学雷锋》游戏再度引发关注,太平洋游戏网关于男女生阵营之类的“猛料”和网易专题中的种种“畅想”,被国内主流媒体引用并演绎为“活色生香”的报道。《南方都市报》发表文章称:


“学雷锋”与青少年们以往玩的很多网络游戏不同。艰苦朴素、乐于助人是游戏的主旨。越秀区某小学6年级的焦剑昨日告诉记者他“学雷锋”的体验。

“新手入门阶段,缝补袜子是增长经验值和升级的唯一途径。每升一级,身上的衣服就越朴素。如果想不断升级,就要做好事。比如在工地义务劳动、帮张阿姨买车票等,越多越好,这样可以增加声望值的。”

据悉,这款游戏也有设置“宝物”的功能,但寻到的不是宝剑、法衣之类的,而是《毛泽东语录》。“我觉得这很新鲜,挺逗的。”焦剑说。

“昨天还和敌人进行了场PK大战呢。我最喜欢打特务了。有时候敌人特别厉害,我的生命值很快就没了,这时就要立刻去找党支部书记‘谈心’来‘补血’。只要‘经验值’、‘声望值’、‘忠诚度’达到了游戏要求的标准后,就可以在天安门广场得到毛主席的接见了。现在我还有个别任务没完成,所以我要‘浴血奋战’,争取早日得到主席的签名。”



这篇报道被国内多家网站和报纸引用转载,包括《中国日报》和新华网英文版等。很快地,Jeremy Goldkorn在其创建的“单位网”上发文介绍了“学雷锋游戏”的情况。这位外号“金玉米”的南非人是在北京生活多年的中国通,“单位网”(danwei.org)在面向海外介绍中国的自媒体中颇有名气,于是,一些“不明真相”的国外网站相继进行转载,维基百科“雷锋”词条的英文版也收录了“ Learn From Lei Feng Online”。



2012年3月2日,《北京日报》发表《网上雷锋热频出新花样 “学雷锋”变身网络游戏》,介绍微博上流传的“雷锋体”,并再次提及“学雷锋”网游。时隔6年,新闻中的“小学生焦剑”已经变为“网友焦剑”,但他的台词依然是“昨天才和敌人进行了场PK大战”!

2013年1月20日,英国《每日电讯报》发表文章《中国欣然接受网游玩家》,认为中国政府主管部门和大众舆论已经转变对游戏的认识,并试图为游戏赋予更多的宣传和教育功能。文中又以《学雷锋》为例,并描写了天安门广场“接见”和党支部书记“谈心”等子虚乌有的游戏细节。



《学雷锋》的故事大致就是这样了。由于部分主流媒体从业者缺乏对游戏领域的认知了解,更缺乏基本的求实精神,导致《学雷锋》这样一款几十兆的小游戏在报道中畸变失真,影响力被海内外媒体放大到远超其实际价值的程度,也在游戏行业内沦为笑柄。

不过究其根源,“学雷锋”的观念与行动并不适合通过游戏表现。或许下面这些例子,才是中国游戏行业“学雷锋”的正确方式:

2008年3月,腾讯《QQ飞车》发布雷锋军装的造型装扮 。

2012年3月,育碧《全民足球》推出“活雷锋套装”。

2015年3月,网易《武魂2》以一段据称是玩家自制的视频《我是要成为雷锋一样的男人》进行推广。



    看完这篇文章,你的感受是?

    
    数据统计中,请稍等!

    分享到:

    马克

    

    精彩推荐更多>>

    原创栏目

    同人 专栏

    热门资讯

    美图囧图更多>>

    其他人也在看