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没有暴雪的金字招牌 《守望先锋》还能玩得转吗

文章作者:weidu 发布时间:2016年04月08日 08:59

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随着3月29日国服《守望先锋》预购的开启,越来越多的玩家们开始关注并了解到了这款游戏。大家对于《守望先锋》的期待值也是直线上升,暴雪在继《炉石传说》后能否再次给我们带来惊喜呢?还是说这款新游戏会重蹈《暗黑破坏神3》一样的口碑两极化?下面笔者从各个角度一一分析。


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暴雪新时代的开始?


诚然,作为暴雪信仰粉的一部分玩家们自然会剁手买买买入手328豪华大礼包。但是脱去“暴雪出品,必属精品”的外衣,其他玩家是否对暴雪买账?


首先我们先来聊聊《守望先锋》是一款什么样的游戏?这是一款融入了MOBA元素的射击游戏。第一人称视角、五花八门枪械,占领和护送模式,这款游戏的主体元素是建立在FPS游戏的基础上的。而对FPS不感兴趣甚至晕主视角的玩家会去尝试吗?


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那么为何称它融入了MOBA元素,因为他在FPS的基础上还加入了技能系统,让角色间有了差异化。再通过技能的设定让玩家有种在网游里肉奶输出三角色定位的既视感。比如闪光、死神就属于突进的输出型英雄,温斯顿、莱因哈特就属于重装形的肉盾英雄,而天使卢西奥就属于偏辅助的奶妈英雄。


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鉴于这种MOBA+FPS的游戏模式,有同类型的竞争者吗?有!而且还不少。


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《军团要塞2》


TF2(《军团要塞2》)是Valve于2007年开发的一款FPS游戏,游戏有着各种九种不同的职业,玩家在游戏不断磨练自己的技术本领并在与别人竞技中获得快感。这款游戏在欧美玩家群体中有着一大票的粉丝,连暴雪自己都直言不讳的说团队里面的很多人都喜欢《军团要塞2》,并且在玩法上也借鉴了TF2。


甚至国内厂商也许嗅到了这股热度后开发了一款类似的游戏《大冲锋》,而之后类似的国产射击游戏更是数不甚数。


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《植物大战僵尸:花园战争2》


同样是曾开发了风靡全球的游戏公司,我不禁要提到另一个游戏《花园战争2》。在Popcap把二维的植物大战僵尸游戏拿出来放到FPS游戏的那一刻,我还真是被惊了一下。通过把原有IP资源进行整合,一种非常有趣的射击游戏《花园战争》在2014年诞生了。随着口碑与卡包的畅销Popcap有在2016年开发了续作《花园战争2》。


但在对战方面,《花园战争2》游戏人数更偏向于传统的FPS游戏最大支持24人对射的热闹战斗,而精简到双方只有6人的《守望先锋》则对队友的水平要求更加苛刻。


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《进化》


说道人数,有这么一款游戏在这点上打破了固有思维,这就是《进化》。游戏围绕着4位猎人与1个怪物的相互狩猎,整体内容创新性十足,但单一的游戏模式导致耐玩性欠佳。


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《神之浩劫》


还有这么一款游戏类型正好与守望先锋相反,披着FPS外衣却是MOBA游戏的核心,这就是游戏《神之浩劫》。2014年基于虚幻3引擎的《神之浩劫》在美国公测,3D化的MOBA游戏确实让人眼前一亮,偏向动作游戏的操作体验对玩家来说也比较新鲜。但是第三人称视角的《神之浩劫》跟《守望先锋》还是有着不少的区别。


除了上面提到的游戏外还有一些未正式上架的游戏也与《守望先锋》不谋而合,比如Gearbox推出的《为战而生》,Motiga开发的《巨兽战争》。


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《为战而生》


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《巨兽战争》


为什么我们要选择《守望先锋》?


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首先从题材上,科幻加英雄主义的背景元素在年轻玩家群体中有着不小的杀伤力,从漫威电影在全球的火爆度就可见一斑。而个人英雄主义又是暴雪最擅长拿捏的元素。


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其次是美术风格,卡通可爱的画风与明快鲜亮的场景显然让游戏偏向低龄大众化,更加讨喜,而非暗黑魔兽一样拥有深层隐喻的黑暗风格。这点与COD、光环、战地、战争机器等射击游戏划分了界限。


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再来说说游戏的核心玩法,没有独立的战役模式,纯粹的PVP站点与护送让人想到了暴雪自家的《风暴英雄》。就像暴雪的制作人Metzen所说“我们要在游戏里建立一个真正促进团队间合作的伙伴关系,并与你的朋友们分享乐趣。而不是在地图上走的好好的突然被飞来的匕首给干了。”


《守望先锋》这种偏向阵地战的团队合作与需要对角色的深层理解使得游戏一如暴雪的核心思想:易于上手,难于精通。在卡通鲜亮的包装外表下,其实还是偏核心向的秀操作秀配合游戏。


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价格,对于国内很多习惯了免费游戏的玩家来说,最低198的买断制的收费成为了一个坎。毕竟这是一款网游,而网游需要扩大用户群体,有了大量用户后再赚钱就很容易。


所以最后《守望先锋》是否会有人买账?答案应该是肯定的。无论是暴雪的招牌还是游戏本身,都会吸引一大批粉丝剁手。而对于这款游戏的公正评价,可能不仅要等到游戏发售后,还需要一年两年后甚至更久。


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最后的最后让我们看看《守望先锋》的发展历程吧:


2014年,《守望先锋》首次在暴雪嘉年华上崭露头角,公布了游戏原画并提供现场试玩,从内容上看游戏已经相当成熟。


2015年,《守望先锋》开启了Beta测试,进行了大量平衡性更新并增加了三名新英雄。


2016年,暴雪公布《守望先锋》发售日期并配合公布了两段预热动画,而之后的更新中更是增加了天梯系统。


未来?

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