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战斧“F1”主机发布会:售价899的战斧F1你会抱回家吗?

文章作者:时崎狂三 发布时间:2016年05月11日 08:05


5月10日,主机游戏界发生了三件大事,第一件为“神秘海域4”解禁,众多游戏粉丝皆以在主机前等待0点的到来,第二件为任天堂公布的视频中曝光了“口袋妖怪”下一作的游戏内容,而第三件是“斧子科技于京举办发布会”宣布自主研发的第一台国产游戏“战斧F1”主机问世,而记者作为一个资深的游戏玩家,在凌晨未能鏖战“神海”的遗憾下,于上班之际借着工作的名义,参加了这场业内大事。



首先,作为一个玩家,我们最关心发布会的哪一点?有人说主机内核,有人说主机价格,更有人说大作签约动向,所以在开始的开始,我们先抛开斧子的辛酸历史来说主机,来说说在发布会中,斧子科技向大家公布了哪些关于主机的消息。



看图上诸位也明白第一点是什么,内核是衡量一台主机的关键,无论他搭载了怎样的游戏,主机能不能全面的将游戏发挥出来成为了最关键的因素,在这里斧子科技为大家公布了游戏的内核所在,无论是畅玩版还是精英版,都是由以上配置组成核心,好吧,也许有很多玩家看到配置有很多想说的,但别着急,看完咱再说说。



作为最直接影响购买欲的关键因素,斧子想必也做过很多调研,当爆出主机BOM的时候斧子科技创始人 CEO 王峰先生询问场下观众,你们希望这台主机卖多少钱,很多玩家(包括记者)在台下高呼800起哄,但没想到猜到的数值离真实价位如此接近,899可能对很多想入手主机的新手玩家非常合适的价位,但是作为老玩家我们考虑的是什么?没错,是游戏。



第三点我们来说说大作,有了解过相关资讯的朋友们应该也知道,在主机的开发历程中斧子可谓是捷报连连,他们与光荣特库摩(Koei Tecmo)、育碧(Ubisoft)、卡普空(Capcom)、万代南梦宫(Bandai Namco)、SQUARE ENIX、科乐美(Konami)都有着合作关系,而在现场不光公布了《真三国无双7》与《苍翼默示录》,更是有 洛克人之父 稻船敬二现身为大家带来《无敌9号》这款精神续作,虽然说《刺客信条》只是编年史,但有了这些大作支撑,这款主机也不会沦为无游可玩。


那么,内核、价格、大作之称汇报完毕后,我们来谈谈什么?其实我还是想谈谈发布会:



整场发布会由“你可以保持偏见,但你不能回避我们的成长与爱”贯穿,这句话由多边形在开始提出,再由斧子科技创始人 CEO 王峰先生收尾强调,可见它在其中的重要意义。而对于这句话的理解,起初记者没有想到"游戏"而是“国产”,为什么?因为“国产”已经在玩家心目中的地位早已根深蒂固,它代表着山寨、XX以及XX,凡是游戏与这两字沾边等同于半只脚踏入玩家的指责之中,但是发布会告诉我:


"你想错了"



他们其实想说的是“游戏”,那个从小一直被家长认为 “玩物丧志”的载体,于是因为我对这款主机的印象开始好了起来,不错的价格,能接受的配置,让我相信了中途王峰先生提起的“世间所有的相遇都是久别重逢”。



是的,“世间所有的相遇都是久别重逢”,我重逢到了什么?我居然重逢到了熟悉的味道,当我拿起手柄打开游戏的那一刻起,我的脑海中冒出了几行字:


“手柄的感觉很不错“


“旁边那个射击游戏给我的感觉很熟悉”


“哇,这个割草7居然掉帧”


好吧,也许是我对这款主机要求太苛刻了,你也可以说这是我在现场没有借到充电器的愤怒,但这款主机无论在外形上还是性能上都没有在发布会上所期盼的那么完美,至少放在现在,那如同走马灯一样的影片回放后,主角送给儿子的游戏主机,可能还是会是“PS4”吧。。



本次,我的朋友们托我这次前来了解主机的三个方面,它们分别是 主机性能、主机价格、以及游戏价格,前面两者在上文中已经提到,那么最后一点记者也在发布会结束后询问过工作人员,主机中的游戏全部以下载免费体验的方式面向玩家,而玩家在打通游戏1-2关后游戏将实行收费政策,由此可见每个游戏的体验关设计是有多么的重要。


以下为首发的游戏表:



最后,放一张图,如果国内主机真的达到这样的地步,我买一台“战斧”给儿子有何不可?:



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