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乐视体育与聚众互动战略合作的秘密 开启智力运动产业新格局

文章作者:典言 发布时间:2016年05月26日 16:52

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着迷网5月26日讯,前不久乐视体育刚宣布进军电子竞技行业,今天“无化反 不生态”的乐视体育又开发布会了,这次与棋牌游戏公司聚互动在智力运动的生态模式及产业链布局达成深度战略合作,暨“乐视体育超级扑克锦标赛”在北京悠唐皇冠假日酒店正式启动。这是乐视体育通过扑克比赛在体育游戏业的又一拓展,整合全球体育资源,借助互联网改造提升传统棋牌产业,培育智力运动产业生态圈。


聚众互动与乐视体育及嘉宾合影


聚众互动CEO张鹏谈这次赛事细节及创业的历程


与乐视体育的合作打造超级棋牌直播赛事


活动上主办方聚众互动透露,与乐视体育今后要展开长达三年的合作,赛事将会是线上线下相结合,赛事为季度比赛,首场将于6月1日启动。赛事为晋级赛,从初级、中级、高级玩家可以逐步通过比赛晋级,最后总决赛会定在9月份公布具体细节,总奖金池将达到30万。




双方提出了全新的生态模式和全新的赛事直播形式。利用聚众互动在棋牌行业的丰富经验和资源,打造原创精品赛事品牌;通过扑克竞技专业直播设备--超级桌(超级视讯同传读牌系统),将赛事输出成具有独特价值的视频IP,最后通过乐视体育平台推出内容,从而完成棋牌生态的重要一环。


知名体育人刘建宏等众多体育及游戏行业嘉宾,通过视频对赛事送来祝福,并邀请玩家来超级扑克锦标赛







聚众互动超级牌桌正式发布!


聚众互动发布超级桌,创新性的上帝视角让观众感受不一样的视觉效果,并且具有心跳感应、身体体温检测及胜率分析等功能。同时主持人问到这些创新让大厂学到后,做为创业公司有什么竞争壁垒吗?张鹏表示,如果行业有大的厂商会复刻我们,首先我觉得是很成功的,因为这样证明你的模式及产品得到了认可,模仿我们并不怕,在生态的环境下只要我们不断的创新,就能一直领先走在行业前列。



智力运动是什么理念?具备形成生态的潜力吗?


智力运动受众广,参与度高,是体育产业的蓝海市场。目前爱好者预计是千万级别的人数规模,而智力运动包括的扑克和麻将类,预计约有8亿多的市场。每年约有250-300万人接受棋牌的专业培训,专业培训市场规模在75-180亿人民币之间,加上棋牌教育节目、相关教材和认证费用,棋牌教育市场规模预计在百亿级别。电视上常有各种棋牌大赛,网络上热门棋牌游戏厅常挤不进去,电子竞技大赛持续火爆,电脑机器人大战世界围棋高手李世石的第一场比赛居然有超过1亿人观战,这充分证明了智力运动的魅力。


这个愈来愈清晰的趋势是:赛事直播、录播产生的IP内容通过后期制作成视频节目,再经由电视、网络视频平台等媒体渠道传播扩大影响力,构成了一个智力运动的大生态,而且其运行方式是真正的O2O(线上和线下结合)!早早意识到生态的重要性的乐视,这几年简直是像一辆坦克般碾压一切障碍,高速地为生态布局和抢资源。这次与聚众互动的赛事合作也是抢占智力运动赛事IP的大手笔,奠定乐视体育在全球智力运动产业中的领先地位。


与此同时,电子竞技也成了未来一个新的增长点。围绕智力运动,乐视体育不断拓展布局。刚刚5月21月,WCA2016世界电子竞技大赛正式宣布获乐视体育2000万战略冠名合作。加快整合达人经济、赛事运营、产品开发、人才培训等多个维度的生态化反的进程。


我们分析下智力运动的布局


以棋牌游戏为核心构建智力运动生态圈,是发展“智力运动生态圈”的大方向,主要分成以下五个环节:1)线上游戏;2) 赛事直播;3品牌赛事运营;4) O2O拓展和棋牌运动教育等丰富内容的智力运动产业生态圈。在生态圈内都能产生收入和实现盈利,同时与其他业务形成协同作用,相互导流,增加用户粘性和满足度。


“ 未来开放式棋牌社交生态”


“未来的棋牌产业将逐渐形成以IP为核心的生态圈,使得用户可以在同一IP的不同平台竞享立体化的体验,赛事IP转化为游戏IP,游戏IP转化为培训IP,在IP转化的同时会带动原有用户同步的转化。在增加了传播渠道的基础上又降低了宣传成本,扩大了受众面,一个行业有了泛化的趋势,那么这个产业的价值一定可以得到一个大的突破,同时一定是基于互联网这个核心。”

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