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杰克推波游Ⅷ:弘扬主旋律 党的生日就要玩红色游戏

文章作者:杰克威胁 发布时间:2016年07月03日 18:18

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欢迎各位观众老爷们来到【杰克推波游】的第八期,现在已经来到了2016年的下半年,大家有没有回想一下自己上半年的生活是不是很精彩呢?无论精彩与否,我们都要将眼光放长远的向前看嘛,转眼间就来到了炎热的七月份,虽然各地都在普降暴雨但是还是没有阻挡暑假的热度啊~

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但是不要忘记了,七月份可是我们的红色月,党的生日哦,我们国家的基本政治制度是中国共产党领导下的多党合作,虽然7月1日是我们党的生日,但是你要知道真正建党的时间是1921年7月23日哦~

这样特殊的日子是不是应该推荐一些主旋律的游戏给大家呢?

一、还记得《红色警戒》中的“共和国之辉”吗?

《命令与征服》系列的RTS即时战略游戏《红色警戒》一定是很多玩家小时候的回忆,最经典的《红色警戒2》一定是你曾经与小伙伴们一起游戏时不可磨灭的记忆,法国的巨炮、伊拉克的辐射工兵、美国的伞兵,不同国家的各种不同的特色让游戏增添了其独有的游戏性,另外游戏的MOD更是为游戏增色不少,比如著名的“尤里的复仇”,当然还有国人所制作的“共和国之辉”。

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这个“共和国之辉”是一部国人制作的但是平衡性不是很好的MOD,从名字上就可以看出来,这部MOD当中的中国是有多强大了,正是因为中国在游戏中如此强大,这部MOD在国内非常火爆,其中一位中国的人民解放军能够单挑敌人的一辆坦克并连升三级,总之,比手撕鬼子要厉害太多了。

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制作《红色警戒》的Westwood(西木工作室)在制作了《红色警戒2》后被美国的游戏大厂EA看中并将其收购,并在后来推出了《红色警戒3》系列游戏,但是我们知道后来因为EA的一些原因,西木工作室就此解散,EA,真不愧是业界良(du)心(liu)。

二、中国游戏黑历史的典范:《血狮》

早在90年代,我国的整体电子游戏水平还处于婴儿期的时代,电子游戏被称为“第九艺术”,其发展一直饱受着争议与质疑,在那个阶段,也有很多中国游戏的黑历史,其中,一款倡导爱国主义的游戏《血狮》就是其中的典范,曾经有著名的游戏栏目作者写过《国产游戏这五年》这样一篇文章,其中就说到了这款被众人唾弃的《血狮》,有兴趣的玩家可以自行去查找这篇文章。

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虽然这款游戏的主旨核心在于爱国,并且在游戏还没有完成的时候就开始了言过其词的大肆宣传,并且受到了玩家们的万众期待,首先是因为当时在国际上有《命令与征服》这样的RTS游戏非常盛行,加上这是国人自己制作的RTS游戏,更加引起了轰动,可是因为种种原因,北京尚洋信息技术游戏公司发布了一款甚至不能称之为“游戏”的东西,玩家们认为这只是一个简单编译的程序而已。

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纵然只是这样一个阉割版的游戏,在90年代的中国卖到了4万份的销量,不得不说这对于当时的中国游戏玩家是什么样的打击,甚至在发售时期有玩家不远万里进京就为了买到首发的《血狮》。

三、虽然我不是许文强 也可以《血战上海滩》

在2003到2004年间,当时的FPS游戏技术还不是非常成熟,像《抢滩登陆战》以及《VR特警》这种玩家并不能自由操控角色的第一人称射击游戏成为了主流,当然,这时候国人的模仿能力又发挥出来了,一款名为《血战上海滩》的游戏应运而生,这款游戏由北京欢乐亿派制作,游戏中需要玩家对着敌人射击射击再射击。

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游戏的画面质量不是非常好,但是场景的切换以及视角的设置还算正常,但是有时候会出现各种BUG,比如说拿着刀的武士向你冲了过来,你击中了他,于是他就飞上了天,没错你没有听错,他飞上了天。

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纵然这款游戏再不济,也是很多人曾经的回忆吧,杰克在以前就层被这种中国式的游戏风格吸引过,能亲手开枪御敌和3D的视角转换在当时的游戏当中可不算是多见的。

四、《抗日地雷战》李向阳、张嘎教你做人

金山旗下的西山居工作室大家一定都不会陌生,西山居的《剑侠情缘》这个巨大IP你一定知道,另外号称国内的《魔兽世界》,《剑侠情缘网络版3》也是在玩家中有非常好的口碑,就是这样一个后来去做武侠题材游戏的工作室在1998年的3月推出了一款非常主旋律的游戏《抗日地雷战》。

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这是一款在Windows95系统上运行的游戏,可见是有多么的古老了,游戏的方式是回合制,类似于现在的《火焰纹章》,不同之处就是《抗日地雷战》中将地雷的成分发挥到了极致,甚至弱化其他的武器道具就是为了加强地雷在游戏中的作用。

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游戏除了回合制,还融合了slg战棋游戏和rpg人物剧情的特点,并且拥有真实的历史文化基础,所以在中国大陆很有市场,在老一辈玩家心目中都留下了不可磨灭的痕迹。

五、国产盟军敢死队《1937特种兵》

90年代的末期有一款让世界玩家沉迷的策略类游戏《盟军敢死队》出现了,于是在2001年国内的游戏工作室无限幻境制作了一款中国版的《盟军敢死队》,名字叫做《1937特种兵》,游戏中玩家需要操纵五位主角去捣毁敌人的大本营。

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游戏的画面在当初可以说惟妙惟肖,游戏的引擎与《盟军敢死队》相同,所以大致看上去会与《盟军敢死队》非常相似。

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《1937特种兵》中的强子就是类似于《盟军敢死队》的绿色贝雷帽,老赵相当于工兵、故明相当于间谍、大牛相当于水手、铁蛋相当于小偷,总之五位角色的能力与《盟军敢死队》别无二致。

六、《光荣使命》 保家卫国在所不辞

让我们把眼光放到离我们现在比较近的时代,2012年一款名叫《光荣使命》的FPS第一人称射击的游戏出现了,让人在意的不是游戏有多好玩,是这款游戏的来历,它是由南京军区与光荣使命网络科技有限公司联合开发的射击游戏。

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《光荣使命》是中国第一款具有自主知识产权的军事游戏,是一款pc平台的射击类游戏,于2012年9月17日在中国大陆正式发售。

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在《使命召唤》与《战地》系列在全球引领FPS的大背景下,这款《光荣革命》就显得并不是那么显眼了,虽然曾在央视大肆曝光过这款射击游戏,可是影响力还是非常有限。

七、运营154天惨遭下架的《那年那兔那些事》

《那年那兔那些事》是一部描写中国近现代重大历史事件和军事科技发展的动画作品,之后被改编成了手机游戏,内测的首日有众多的玩家参与,对于游戏的评价也非常之高。

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不幸的是游戏由于运营以及技术上的原因,曾多次出现掉线进不了游戏并且长时间不能恢复的状况,最终这款强大IP的手游在2015年的12月14日正式下架。

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当然这款游戏的陨落一定不是某一个方面的原因,无论是本身的游戏质量,其中的氪金点,服务器还是运营方都有一定的责任,无论如何,《那年那兔那些事》可以说是一个非常可惜的手机游戏作品。

总结:

不难看出,这些主旋律的游戏在我们国家电子游戏发展的早期非常之多,现在这个游戏混杂的年代反而变得非常少见,这是因为我们对整个全球的游戏市场有了新的见地还是说当初的游戏市场过于闭塞呢?关于答案我们不得而知,但是这些曾经在我们中国的游戏市场上出现的主旋律游戏,有时候偶尔拿出来回味一下,也不乏乐趣,敖厂长就在一期视频中说到了《血狮》,我们平日里叫上小伙伴一起来一局《红色警戒》又未尝不可呢?

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    杰克威胁

    一个喜欢无聊游戏的斗图大神兼灵魂画师,哦对了,他还是个“球”迷。

    

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