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口袋妖怪GO火热的背后 一款手机游戏为何让众人疯狂

文章作者:杰克威胁 发布时间:2016年07月13日 08:40

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去年一段关于《口袋妖怪GO》(Pokemon GO)的宣传视频我想大家一定都记忆尤新,在纽约时代广场上,众人在围攻捕捉着一只超梦,最后在皮卡丘的十万伏特下超梦终于被收服,转眼到今年,现在《口袋妖怪GO》已经在某些地区上架了,而游戏从上架以来,火爆的程度可以用恐怖来形容,玩家们为了捉宝可梦甚至可以去警局以及女厕所等地方,甚至一整天都要与充电宝在一起。

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到底有多火爆?

虽然从各大著名景点窜动的人群以及地图上的玩家数量就可以看出来这款游戏是有多么火热,但是在这里杰克还是要用某些数据来给大家展示一下游戏的火爆程度。

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(《口袋妖怪GO》与各大社交媒体应用的使用时间对比)

当然除了国外的指数飙升,我们在百度指数上也可以明显看出来关于“口袋妖怪GO”以及“Pokemon GO”的搜索量在7月7日游戏上架之后也是一路飙升,无奈的是国内还并不能顺利体验到这款游戏。

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(《口袋妖怪GO》的搜索指数赶超色情片)

到底为什么会如此火爆呢?杰克在这里总结了一下的几大原因~

一、AR技术在游戏中的成熟运用

AR技术(Augmented Reality),也就是俗称的增强现实技术,怎么来形容这个技术呢?在《口袋妖怪GO》当中,在玩家捕捉宝可梦的时候,可以开启或者关闭AR模式,当开启了这个AR模式的时候,通过相机的拍摄让玩家看到虚拟的宝可梦仿佛就存在我们的世界中一样,而事实上这种效果只有在手机上才能看到。

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当然AR技术的运用并非是在《口袋妖怪GO》上初次出现,早期的有索尼相机中的AR拍摄环境,能够在拍摄照片的时候加入AR的特效,另外还有任天堂的掌机3DS中自带的射击小游戏也会运用到AR技术,这次在《口袋妖怪GO》上的成功也让很多业界人士感叹这是AR技术商业化的第一步。

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二、强强联合 三家公司的倾力合作

《口袋妖怪GO》是由任天堂、Pokemon Company以及Niantic Labs三家公司联合发行的,其中任天堂我想大家都非常熟悉,Pokemon Company是口袋妖怪系列内容制作的公司,而Niantic Labs则是为游戏提供AR技术支持的公司。

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Niantic Labs可能大家比较陌生,曾经这家公司只做过一款同样运用到地图与AR技术的游戏《Ingress》,但是这款游戏并没有像现在的《口袋妖怪GO》这么火爆,也许是IP不够强大的原因吧,而Niantic Labs与任天堂的合作并不是第一次了,早在2014年的愚人节,这两家公司就在谷歌地图上推出过愚人节的特辑,可以在地图上捕捉Pokemon,只是当时还没有运用到AR技术。

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三、户外玩法 御宅族也要出门溜圈儿

因为《口袋妖怪GO》是基于谷歌地图的原因,想要捉到自己喜欢的或者强力的宝可梦就要走出家门,去一些著名的景点或者标志性的建筑去捕捉宝可梦,这就让一些高贵的御宅们终于有了去外面世界的动力。

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游戏中的宝可梦蛋需要玩家走10KM才会孵化出宝可梦,所以另一方面还能变相地让玩家运动起来,相比于什么计步器之类的效果应该要好很多,但是从另一个角度说,在户外玩这类游戏也会存在着一定的危险,比如在水边才能捕捉水系的宝可梦,这就有可能产生溺水等事故,所以玩这款游戏的时候还是需要更加小心。

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四、回味经典 一世代的御三家勾起回忆

《口袋妖怪GO》中的精灵宝可梦均是《口袋妖怪》第一世代的宝可梦,御三家是大家非常熟悉的小火龙、杰尼龟以及妙蛙种子,这一代不仅是游戏当中的经典,很多玩家对于《口袋妖怪》系列动漫的认识还是在那个经典的时代。

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其他的宝可梦,包括飞天螳螂、大岩蛇、鬼斯、伊布等都是第一世代的经典,传说中的宝可梦超梦更是各位玩家梦寐以求的宝可梦,第一世代的《口袋妖怪》游戏在90年代的Game Boy平台发布,动画则是在1997年开始在东京电视台播放,这些都是90后玩家小时候的经典回忆,所以在《口袋妖怪GO》里看到这样的宝可梦一定会有别样的情怀吧~

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五、段子手的胜利 趣味玩法引发段子大战

在7月7日上架了游戏之后,《口袋妖怪GO》的段子也开始层出不穷,包括之前的在女厕所捕捉皮卡丘被警察发现,还有为了捕捉宝可梦引发车祸等等,当然这些只是网友们对于《口袋妖怪GO》这款游戏玩法的遐想,但是这也让我们在玩这款游戏的时候更加谨慎小心。

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这样的段子无意对于游戏的二次传播起到了非常重要的作用,而且效果一定比一些商业广告的效果要好很多,这也是为什么《口袋妖怪GO》被广大玩家熟知的另一大原因吧~

一款将玩家带回现实世界的电子游戏

往往一款游戏都会把玩家带到虚拟的世界,现阶段火热的VR更是如此,玩家们非常憧憬像《刀剑神域》那样的虚拟世界,是对现实的逃避也罢,是在虚拟的世界寻找安慰也罢,现在的《口袋妖怪GO》则是与之完全相悖,这款《口袋妖怪GO》将玩家从电脑与游戏机面前带到了户外,这是很多游戏没有办法做到的一点,而运用的AR技术也只是展示了其作用的冰山一角,在未来AR游戏会有什么样的表现我想是值得我们期待的。

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在去年的7月11日任天堂的前社长岩田聪先生离开了我们,今年的同一时间,《口袋妖怪GO》如此火爆,我想,这位曾经游戏业的巨匠一定也会非常开心吧~

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    杰克威胁

    一个喜欢无聊游戏的斗图大神兼灵魂画师,哦对了,他还是个“球”迷。

    

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