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到底为什么让你愤怒 谈谈本年度最让人失望游戏:《无人深空》

文章作者:文海 发布时间:2016年11月11日 04:59

第1页:2013年发布就吹 第2页:2014年猛吹一波 第3页:2015年再吹一波 第4页:2016年发售爆炸 第5页:各大媒体的反应 第6页:到底谁错的更多?

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3年前,有这样一款游戏公布。它拥有庞大的可探索世界、极高的重复可玩性、多人共同体验的快感,它是索尼协助宣传的超级大作,它是各大展会大荧幕中的常客。在制作人描述的愿景和演示中,它获得了诸多媒体的赞美,受到了玩家疯狂的期待。然而经历了3年的宣传后,它崩了,发售之后不到一周就崩了,而且是雪崩。崩的那么彻底,在各大平台上被玩家疯狂的指责和谩骂。随后甚至有消息说制作商携款跑路、违反广告法、官方推特账号被黑等等负面消息。

它叫《无人深空》,英文名:No Man's Sky。

《无人深空》宣传图

《无人深空》宣传图

让我们来看看这三年到底发生了什么。

在2013年12月分VGX上,一家只有四名成员的独立工作室Hello Games展示了正在制作中的《无人深空》,根据他们的描述,这款游戏的核心是探索,你在这个星球上看到远处别的星球,甚至可以亲自过去登陆探索。而且还会标明此地的发现者。

《无人深空》2013年的首支预告片:

开发者表示他们的目标是让一切都如所见的真实。远处的太阳就是个大火球,围绕着它的行星都可以登陆探索。除此之外我们还看到了大量的科幻元素,星船大战,甚至类似《沙丘》中的巨大沙虫怪物。他们的目标就是打造一个真实的科幻宏大宇宙。

然后我信了。

Sean Murray

厉害了,Sean Murray!

在VGX上力压《命运》、《泰坦陨落》等3A大作的《无人深空》受到了索尼的关注,索尼电脑娱乐欧洲部高级商务建设主管Shahid Ahmad在推特上明确表示将在PS平台上引入《无人深空》。对于独立开发团队来说,能获得索尼电脑娱乐的支持是梦寐已久的梦想。但是这时候,Hello Games高傲的拒绝了索尼,表示要保持独立。

不要索尼赞助的Hello Games

不要索尼赞助的Hello Games

当然事实后来索尼在推广上给予了不少帮助,但是始终没有仔细过问游戏内容的问题。因此在发售之后,索尼也备受指责。

当然在VGX亮瞎众人、拒绝索尼合作之后,创始人Sean Murray还来到了科尔伯特晚间秀。

Sean Murray还来到了科尔伯特晚间秀

Sean Murray参加科尔伯特晚间秀

在这三部分措施之后,《无人深空》的基调基本就确定,这是一款神作。虽然沙盘游戏对于独立工作室来说难度非常大,探索的主题也同样有不少困难,而且他们只有四个人。不过当时玩家被《无人深空》的潜力吸引,迫切的认为这就是一款神作。这时候就埋下了种子。

扩展阅读:无人深空WIKI | Shawn Layden谈《无人深空》 | 中文奖杯列表 | 高清壁纸欣赏 | 初始存档下载

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文海



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