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即将到来的游戏改编电影 从刺客信条看一线演员加好莱坞能否避免雷作

文章作者:文海 发布时间:2016年11月21日 05:11

第1页:游戏改编电影好坏的判断 第2页:《刺客信条》能否讲个好故事呢? 第3页:从《看火人》看成本带来的影响 第4页:即将到来的游戏改编电影

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电影和游戏并不是两个互相冲突的领域,著名制作人小岛秀夫就一直在自己的游戏中使用电影化的表现手法,而且他也曾经坦言当初的梦想就是做电影,实在是太难了采取做游戏的。当然其实根据层出不穷的国产电影来看,其实电影的难度和门槛年年都有降低的趋势。而且在各种跨界流行起来之后,游戏改编电影现在也开始爆发了。

安吉丽娜·朱莉主演的《古墓丽影》

安吉丽娜·朱莉主演的《古墓丽影》

当然游戏改编电影已经不是什么新鲜事了,早前我们就见到了安吉丽娜·朱莉主演的《古墓丽影》和杰克·吉伦哈尔主演的《波斯王子》,这两部分别在IMDB上获得了5.7分和6.6分的评价。但从评价上看似乎也不是那么诱人,而且同样是安吉丽娜·朱莉主演的《古墓丽影2》的总票房甚至只有第一集的一半。当然除了这些好像是负面教材的改变电影之外,还有一些非常给力的改变电影。比如说大赚特赚的《魔兽》,它的全球总票房达到了4.32亿美元。所以说怎么可能没有续集?

杰克·吉伦哈尔主演的《波斯王子》

杰克·吉伦哈尔主演的《波斯王子》

整体来看,游戏改编电影的成功与否首先要看游戏的群众基础,其次才是电影本身。对于不少的游戏玩家来说,现在的3A大作中,电影化的表现手法随处可见。刚刚发售的《使命召唤13:无线战争》就让我们看到玩家大战囧雪诺的科幻大片。但是在游戏中精彩纷呈的表现如果真得让好莱坞制作就能成功吗?

答案是否定的。因为在技术不断革新的情况下,游戏能给玩家呈现的东西越来越多,玩家所感受到、所理解到的剧情也越来越丰富。更重要的是游戏的开发者不用费劲心思的去考虑游戏时长问题。但是一点采用电影的表现手法,那就意味着你在一定的时间要把要讲的东西讲完。短的话就是一个半小时,长的话三个小时也是上限了。所以在有限的时间你要讲什么?怎么讲?讲多少?都是电影工作者需要考虑的问题,同样也是游戏开发商授权时需要考虑的问题。

《魔兽》电影场景

《魔兽》电影场景

正如暴雪亲自参与制作了《魔兽》电影的制作,甚至更换了两次导演、编剧,希望能呈现给粉丝们最贴合游戏中的表现。但是在电影真正推出之后依旧备受指责,因为电影的画面表现固然精彩,但是却不能用游戏的思维方式来工作。这两点的冲突几乎完全无法解决。

《魔兽》电影场景

《魔兽》电影场景

不过在明知道这个难度的情况下,为什么还有不少的游戏改编电影都已经开始制作的了呢?原因只有一个,钱。不知道什么时候开始,电影似乎不会亏钱,只要你有强力的阵容。当然这里说的是主演,现在不少电影都采用了好莱坞运作模式,也就是大阵容、大制作、大特效。可能有时候观众只看到了大阵容。

对于不会亏钱这个道理就和国内各种各样的改编剧一样,加上游戏、电视剧、电影联动起来各种赚钱,而且最重要的是不管你服不服,他们都在赚钱。

不过就算出现了这种情况,我们也不能降低自己的评判标准。好的商品在能带来大量的商业效益的同时也能为消费者解决真正的需求。所以我们希望未来能够更多更好的游戏改变电影,在成为一部好的商品的同时又是一部真正好的电影。

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