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试玩《英雄使命》手游点评:王者荣耀加守望先锋什么感觉?

文章作者:江湖人称老铁 发布时间:2017年05月27日 09:18

着迷网签约作者投稿,作者 江湖人称老铁,转载请注明网站来源及作者

大家好,我是老铁。这次为大家带来的是之前就已经在抄袭问题上闹得沸沸扬扬的一款手游,名字叫做《英雄使命》,研发商是来自国内的大梦龙途,游戏类型挺难定义,MOBA元素是具备的。

说实话,我进入游戏后的第一感觉就是,这游戏的UI界面怎么那么熟悉,后来慢慢的回想,原来跟王者荣耀的UI界面非常相似,但还是有不一样的地方,整体布局长的差不多,也不能就此下定义说这款游戏是抄袭,应该是王者荣耀这款手游的质量比较高,其他游戏都会向它借鉴吧。

闲话少说,我们直接进入到游戏里吧。先说玩法吧,因为这是第二次的测试,在内容上会比上一次要完善一些,所以现在的大部分内容都会出现在公测的版本里面,如果再跳票的话,那粉丝们都等不及了。我们直接能够在主界面看到有对战、排位赛、休闲和战争四个玩法入口。

其中对战又分了快速游戏、对抗电脑的人机、自定义的比赛和随机模式,并且还有训练营的设置,在这一块的话,跟王者荣耀又相似了一些。

快速游戏应该就是传统的实时匹配,可以约上几个好友一起开黑,也是很不错的。

至于人机跟随机模式我就不做多谈,相信大家玩多了MOBA类的游戏,都应该会明白大体上会是什么样子的。

排位赛的话,可以看到有单人、多人组队和5人组队的模式,同时也看得到内测期间的赛季时长为半年,这倒是挺长的时间,而且排位赛的解锁门槛较低,在指挥官3级的时候,拥有2名英雄就可以了,当然,指挥官就是玩家的角色。

至于休闲跟战争两种模式,比较尴尬的是解锁等级比较高,老铁这边也是借来的号,所以真的很抱歉,在这里也感谢借我号的painting。

对战形式跟操作模式这一块的内容,后面我再给大家打一盘自定义比赛吧。

先来说一下消费点,首充的图标依旧存在,只是不知道赠送什么内容,而且本次内测也还没有开启充值功能,所以兑换比例也不清楚。

然后看一下商城里面的内容,很直观的看得到英雄栏目,交易货币为金币、钻石和点券,其中点券可以购买一切物品;同样的,商城里也出售了皮肤,消耗的为点券,价格也是几十块的样子;基因卡应该是类似于符文或铭文之类的系统,只是换了一个说法而已,同样也有5个等级的设置,在这一块的UI界面,跟王者荣耀的相似度又加深了;最后的探宝,也是点券跟钻石的五连抽,UI界面以及幸运值和周额外奖励的设置,跟王者荣耀有什么不一样吗?我反正看不出来不一样的地方,但是我内心里实在是拒绝接受这款游戏是真的存在抄袭行为的,虽然抄作业会比写作业要快一些,但是对于我们玩家来说,我们还是希望看到答的好的作业啊。

自然是有观战之类的辅助功能,这些就不做多谈了。

我们最后再看一下英雄列表,可以看到有坦克、突击、重装和辅助四种类别,能不能这样理解,坦克就是肉盾、突击就是刺客或者是战士、重装就是ADC,也就是射手,辅助自然也就是辅助?

很多粉丝跟我说这款游戏是抄袭守望先锋的,但是我只玩过两个小时的守望先锋,对那款游戏不熟,我也说不上来是否在英雄设置这一块有抄袭守望先锋,大家可以在文章或者是视频的下方发表自己的意见。

最后,不管游戏涉及多大的抄袭风险,我们就抛开抄袭这个问题吧,首先游戏的画面质量是不够高的,特别是在英雄列表这一块,图鉴的精致度做的不够,亮度不够吸引人,所以对于一些颜值党来说,这游戏的选择意义并不大。

那么就这样吧,我们直接来看一下,游戏实际的一个战斗界面吧:

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