当前位置: 着迷网 > 资讯中心 > 原创专栏 > 时隔十年再玩MMORPG,这些话想说给你听

时隔十年再玩MMORPG,这些话想说给你听

文章作者:典言 发布时间:2017年07月13日 11:15:31

说来奇怪,对于大多事情无法坚持的我们,在某些事情上却固执的很,比如一款让你欲罢不能的游戏,你总会无时不刻的在想着它。试想一下,你有多久没有玩过一款正宗的MMORPG了?对于MMORPG的印象是不是还停留在《魔兽世界》、《星球幻想14》等大型网络游戏?而时隔这么多年再玩MMORPG,这些话想说给你听。

洛兰战纪登陆界面

“题材”决定成败

对于一款MMORPG来说,题材是决定这个游戏成败的重要因素之一。因为受《魔兽世界》、《传奇》等经典MMORPG的影响,西方魔幻题材对于玩家越来越有吸引力。这也就导致了现在越来越多的游戏企业选择剧本大多来自于经典的西方魔幻IP。

对于一些被过度消费的IP类型单单是靠它原始的经典和情怀是很难打动用户的,而剧情又恰恰是MMORPG的精髓内容之一。所以直到最近笔者看到了一款名叫《洛兰战纪》的手游,它从题材风格上走出了一条差异化路线,在剧情上的主动创新让笔者眼前一亮。

封闭测试新手房间

《洛兰战纪》手游是以西方魔幻为背景并融入了东方元素,孕育出跨越亿年的宏大世界观体系。这样的西方魔幻背景场面宏大,表现力和感染力极强,能够给玩家深深的代入感。它好比一部可以操作的电影,由众多玩家参与,进而共同推进、构造剧情的发展。

在《洛兰战纪》游戏中每个玩家都是主角,都可以发挥个人的能力,改写游戏角色的命运。不会因为升级而错过精彩的剧情,而是让玩家觉得慢慢看剧情才会物有所值。

“好玩”才是王道

在之前MMORPG因为数值不封顶导致生产内容简单,但是消耗内容却很困难。更有游戏代理商自行调高升级曲线,这样的事情也司空见惯,如此一来玩家的游戏时间被拉的很长,玩家的游戏体验越来越糟糕,而且抗竞品能力差。

6大职业供玩家选择

对于游戏是否“好玩”每个玩家可能会有不同理解,在不同的游戏中,好玩的定义也会有所不同。并且一个好玩的游戏要具备很多的因素。

在《洛兰战纪》手游中玩家可以通过基地建造、装备合成、神器养成、英雄升星等多元化途径来打造专属英雄,增强玩家自身的实力去完成神之后裔的使命。在这款游戏中可以拥有超多游戏体验,让玩家尽兴地战斗,在游戏的操作方面,集合、集火、控制输出、躲避攻击等多样性的战术配合更是给战斗带来更多未知。

“社交”锦上添花

在线游戏之所以和单机游戏不同,就是存在于玩家和玩家间的交流。因此在设计一款MMORPG的时候,除了在战斗的元素必须要做的精彩外,在社交这个元素上,也是游戏的设计者必须要多花心思的。如果没有加深社交方面的设计,那么这样的游戏很快就会沦为单纯的打怪游戏。

细腻的捏脸造型系统

MMORPG游戏的最终目标,应该是玩家间的交互。现实中的朋友、同学、同事、上下级、陌生人在游戏中以另外一种身份,另外一种起点进行交往,体验不同文明背景下的社交才是网络游戏的精髓。

MMORPG还是有相同爱好的人群聚合的重要渠道。所以国内的MMO把游戏粘合用户的重点无一例外都放在了社交功能设计上。常见的师徒系统,结婚系统,帮会系统,门派等等都是社交的深化挖掘和延伸。在内容设计上,也是把玩家往社交方面去引导,比如通过难度控制、收益控制鼓励玩家组队和加入帮会,鼓励玩家拉朋友过来一起玩,并围绕社交设计一系列的活动促进玩家在游戏里的活跃度,以保证社交的有效性。

成长型的装备系统

《神宇》中除了丰富的养成玩法以外,游戏还设置了1V1竞技场,可以让玩家来一场酣畅淋漓的及时pk。除此之外,多人BOSS副本、大型战场以及公会战等多种同步在线玩法。

结语:

MMORPG占据了我们童年的很多时间,但是伴随着我们长大却很难再找到一款玩起来得心应手的游戏,希望《神宇》这款游戏能给你带去不一样的感觉,让你回到那个最纯粹的年代。

    看完这篇文章,你的感受是?

    
    数据统计中,请稍等!

    分享到:

    典言

    

    热门WIKI更多>>

    仙境传说WIKI

    镇魔曲WIKI

    着迷网为有兴趣建设WIKI的个人或团体贡献者提供免费平台、开通免费域名及服务器支持。

    在您提交申请信息后,将由我们的工作人员为您审核,并在一个工作日内通知申请结果~

    申请创建WIKI

    资讯更多>>

    原创栏目

    游戏攻略更多>>

    更多>>

    斗图表情包更多>>

    请点此链接观看视频