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VR何时能够做到“全息” HTC与索尼负责人对话辩论

文章作者:互联网 发布时间:2016年08月19日 14:19

着迷VR消息,2016年游戏界的主题无疑是VR技术,从苹果、索尼、谷歌和HTC等巨头企业到民间团队,几乎耗费大量投资致力于这项技术。据统计,2015年中国虚拟行业市场规模为15.4亿元,预计2016年达到56.6亿元,2020年预计将超过550亿元。

VR何时能够做到“全息”

而在最新一期的 CCTV 2《对话》中,PlayStation中国业务负责人添田武人先生和HTC Vive 中国区总经理汪丛青做客《对话》,共同探讨VR市场的发展未来。另外两位负责人都表示虚拟现实不仅局限游戏,完全可以运用到各个领域。目前两家商城里的VR应用中除了游戏外,最多的便是用虚拟现实来学习,譬如医学临床手术的模拟教学操作。

汪丛青表示HTC的应用里也有大量教育“游戏”。

VR何时能够做到“全息”

而台下嘉宾也提到,医疗、地产、电商、教育、旅游等领域目前都有计划发展虚拟现实技术,比如大型企业阿里巴巴也有计划VR商城。

另外值得注意的是,在五仁叔展示索尼一款在外星打怪兽的游戏时,似乎拿着一款更为合适枪战的“手柄”(大概是?),k看起来用它射击的体验会非常棒,不知这个将来是否会售卖呢?

VR何时能够做到“全息”

暴风魔镜CEO 黄小杰则谈到移动VR,互动不需要手柄等实物传感器,而是直接识别手。

目前视觉和听觉的虚拟现实化技术已经日趋成熟,嗅觉方面育碧在最近的报道中也表示推出“气味虚拟现实设备Nosulus Rift”,而触觉方面已经有不借助手柄来与虚拟现实进行互动的技术。似乎里小说中所描述的“躺进游戏仓,走遍全世界”的全息游戏指日可待了呢。

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