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《行者》亮相Vision VR/AR Summit Asia 收获玩家一致好评

文章作者:肉嘟嘟 发布时间:2016年12月19日 17:01

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日前,在Unity主办的Vision VR/AR Summit Asia 2016上,一款名为《行者》的VR游戏引发广泛关注,索尼高管在体验后评价:“This is the game we need for PS VR”(PS VR就需要这样的一款游戏),Unity的负责VR项目和主抓内容的高管也都给予了较高的评价,“It's phenomenal,magnificent visual,great graphics,great gameplay”(它是惊人的。视效很棒,画面和玩法都很赞,堪称伟大),“The game looks like a combine the Game of thrones and Walking dead”(这个游戏看起来像是《权力游戏》和《行尸走肉》的结合)。着迷网记者在亲身体验之余,还对其他玩家进行现场访问,无一例外的给予了较高的评价。

《行者》(《The Walker》)是刃意网络研发的第一款全体感VR动作游戏,通过玩家扮演的捉鬼师将古老传说中的鬼怪、符咒和现代的背景结合起来。该版本,游戏的主要场景均为上海弄堂。据悉,为了打造逼真的效果,开发团队进行了实地取景。

弄堂实景

在本次活动上,《行者》曝光了两个关卡,记者对第一关进行了体验。在这一关当中,有普通、挑战、地狱三种模式代表不同的难度。游戏开始后,玩家置身于一个曲折的弄堂里面,四周高耸着破败的楼房,忽明忽暗的路灯让整个场景显得格外诡异,再加上萦绕在耳边的音效,鬼怪还未出现便已经毛骨悚然。

游戏场景

在武器方面,玩家除了有一把复古的左轮手枪和一柄青铜宝剑可供选择,还有雷、冰两套符咒。左手持枪或持剑,右手选取符咒为兵器附魔,也被称之为鬼手。每一张符咒使用前都会消耗一定的能量,并且实现不一样的效果。拿当前的版本来说,使用冰符的枪可以获得两发子弹,可以直接冰住敌人,将其击碎。雷符可以获得四发子弹,效果是可以将怪物击倒在地,然后使用噬魂技能汲取怪物的魂魄,为符咒充能。

 符咒

第一关的鬼怪主要会从三个方向出现,房屋的窗子、楼间的过道都有可能。一开始主要是爬行近战的恶鬼,大部分用左轮枪就可以将其击毙在远处。随着游戏的不断深入,会发射火箭,手持巨剑的大型鬼怪陆续出现,在击杀迎面怪物的同时还要注意躲避从四周射出的火箭。小型的恶鬼也不断的增多,逐渐布满四周的墙壁。

 

大型鬼怪

在鬼怪出现之后,游戏场面变得异常恐怖刺激,玩家不仅可以感到鬼怪逐步逼近的压迫感,还能清晰听到随之而来的各种音效,在心理作用下完全融入了游戏打造的虚拟环境之中。记者在第一关进行到大概6、7分钟的时候,一面迎战大型鬼怪,一面躲避火箭和四处游走的小型恶鬼,一时间手忙脚乱,甚至感觉到了被鬼怪碰到的撞击感。

体验现场火爆

第一个关卡的整个时长大约10分钟左右,除了受展出场地的空间的限制,玩家无法进行较大幅度的闪避和砍杀之外,整个体验过程可谓是酣畅淋漓。无论是精心营造的环境氛围还是对游戏节点、操作的合理把控,都让游戏的沉浸感大大增强。

正在进行体验的女性玩家

在体验之余,记者还对其他玩家进行访问,一名资深游戏玩家表示:“首先从题材上来讲就很与众不同,其次《行者》给了玩家一个全新的概念,把世界分成了两层,一个真实世界一个虚拟世界,包括你的手,有人手和鬼手的区分,这个就很有意思。”一名女性玩家在体验后表示:“我玩游戏算是比较多的,都感觉到有点恐怖。对于一般的女孩子来说,肯定会被吓到。环境气氛渲染的特别棒,玩法比较新颖丰富。”

上海刃意科技有限公司CCO李翔透露,《行者》的创作一开始希望做成一款枪战类的游戏,但是又想融入魔法的元素,因此最终锁定堪相师这个在中国有古老历史的职业。同时为了增强差异性和丰富玩法,就设计了青铜剑和左轮手枪两种武器。剑不仅可以砍杀,还可以格挡飞箭。

当前《行者》已经完成了三个关卡的制作,第一关发生在弄堂里面,第二关是一个BOSS,第三关是无尽关。BOSS关在下一个版本将会变成多人协作的模式,不同的玩家以不同的视角来进行游戏体验。而无尽关没有时间限制,只要保证不被怪物击杀,就可以一直下去,通过输出、命中、格挡伤害等进行评分。在下一个版本当中,会增加武器种类和符咒,让玩家有更多的选择。

据悉,《行者》将会在12月底上线,除了会登陆PS VR平台之外,还将在线下体验店供玩家体验。值得一提的是,对于当下大多数体验店单次消费体验的模式,《行者》也在尝试新的方法。李翔透露,《行者》在体验店将会采取存档体验的模式,玩家通过账号系统保存关卡进度、难度、评分等游戏数据,从而实现连续性的体验。

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