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TFC2016大会:一场豪华的虚拟现实盛宴

文章作者:裤裤 发布时间:2016年03月17日 16:06

【着迷记者裤裤现场报道】2016年3月17日,TFC2016大会北京国际会议中心现场,在手游泛娱乐持续走热的行业形势下,VR却早已全面渗透国内老牌游戏展。之前的GMGC,以及本次TFC大会,不管是VR头盔、视频、游戏甚至第三方技术服务,现场的人气之高,颇有一种“反客为主”的浓烈味道。


大朋VR体验区



VR头盔结合体感互动仓的方式是线下最为常见的,包括全国各地的大型商场,以及各大影院在内,均有商户加盟的小型体验馆摆在了显要的位置,而近一年来层出不穷的“9D”品牌产品给了国内普通用户尝试VR头盔的难得机会,也被业内认为是VR变现最快的一种线下模式。



大朋VR体验区显然很热闹,在记者排队体验的时候,发现前前后后已经有两位女士在体验中感到不适,也许是不习惯类似过山车的视频内容以及互动仓的快速晃动,有一位在体验了不到10秒便强烈要求停止,而几位男性游客显然意犹未尽,在互动仓中甚至举起了自己的手。


暴风眼镜体验区



记者对暴风眼镜的产品迭代速度印象很深,在刚开始接触暴风魔镜3的时候,专门运用于视频的魔镜小D就已经上市了。同样,暴风魔镜体验区人头攒动,因为这里的游戏主题十分博人眼球:医院夜惊魂、极乐王国。




作为一个移动VR设备来讲,暴风魔镜不仅是用来拉动股价的,其对VR视频内容的简易支持和极低的价位,是很多用户选择的原因,而百度贴吧中各种“求种”的声音,则彰显出了移动VR设备的巨大市场潜力。


酷睿VR体验区



上海酷睿的自研VR产品壮志凌云(飞行类)也是在行业内亮相不久的VR设备,如果没有看错,VR头盔应该使用的是Oculus rift,也就是我们会吐槽“599美元买什么不好”的那个PC级别头盔设备。



其实看到这里,我们对电玩城的未来趋势看得更加清楚了,全浸入式带互动仓的VR设备将会流行一段时间,直到VR能够全民普及,或许这一天就是两年之后?


X-Rover体验区



X-Rover体验区所展示的是炫感枪,在以VR头盔为主流的当下属于一种辅助设备产品,而展会上所展示的游戏是由PS4运行的《COD高级战争》,枪械前端大拇指处有移动摇杆,枪械的整体晃动为视野晃动。而全面兼容移动、PC等平台的VR头盔是与之前产品最为不同的地方。


据当事人介绍,这样的设备还可以实现个人定制,这对于玩家来说或许有不小的吸引力,当然,也不能违反国家规定,做一些出格的高仿产品来。



在其他展位,也有像VR网络情景喜剧、VR动作捕捉、VR APP平台等诸多内容,在整个TFC展区的规模里呈现一边倒的样子。或许这就是VR离我们越来越近的信号。当我们认为它过于遥远的时候,诸多行业大展正在被它改变。


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