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开发者谈《神秘海域4》幕后开发故事 制作过程着实不易

文章作者:樱井 发布时间:2016年04月27日 13:27

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27日,索尼SIE欧洲分部对外公开了“神海”系列最终作《神秘海域4:盗贼末路》的幕后开发环节视频细节内容。带我们从开发者的角度来看游戏制作过程的艰辛和不易。



视频当中我们可以大致了解到《神秘海域4:盗贼末路》从开发者自己的角度看幕后制作的艰辛历程。


《神秘海域4》幕后开发故事


在公布的视频当中,游戏沟通总监Arne Meyer和首席设计师Ricky Cambier给玩家分享了很多包括开发思路以及对硬件的思考等游戏开发故事。诸如游戏的故事思路如何继承前作的精髓,在画面和稳定性提升环节遇到哪些困难,新的内容如何被合理的添加到游戏中等等。让家能够从不同的视角对游戏游戏有一个总体了解。


《神秘海域4》幕后开发故事


《神秘海域4:盗贼末路》即将于5月10日登陆PS4平台。作为PS4独占游戏,相信PS4玩家在了解到这一段开发故事之后,多多少少也能体会到开发者在制作游戏的时候有多么的不易。


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