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《守望先锋》排位竞技模式bug频出 暴雪究竟怎么了

文章作者:台哥 发布时间:2016年07月01日 17:58

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暴雪之前承诺将于六月底正式上线的《守望先锋》排位模式正好卡着6月29日这天忽然更新,作为《守望先锋》的第一赛季排位赛,从上线PTR到登陆正式服,期间竟然只让玩家们测试了一周多一点的时间,测试时间的不足也影响到了正式上线之后的游戏品质,玩家们发现了一些十分影响游戏体验的bug,一起来看看你们遇到了吗!?


断线重连后打赢了依然算输


《守望先锋》排位竞技模式bug频出


竞技模式当中,暴雪设定的是游戏将不会有快速游戏当中的补位机制,一个玩家如果在开局30秒的时间内掉线并且没有能够及时重连,那么这名玩家将被判负,收到扣分并且禁止一段时间参与竞技模式的惩罚,如果在游戏进行过程当中有玩家掉线,那么队友可以选择离开游戏,该局游戏依然算输,不过将不会被扣分,我们可以说暴雪的想法是好的,但是他们的程序员搞砸了这一切——目前版本的竞技模式当中如果你一旦掉线,重连回游戏之后,无论你输还是赢,这局比赛你都会被判负,这简直是鼓励玩家掉线后直接放弃嘛!!这个bug十分影响游戏体验!


占点地图得分偏低


《守望先锋》排位竞技模式bug频出


《守望先锋》当中有许多地图,玩家可能最不想打的就是占点图了,从快速的三局两胜变成了竞技模式当中的五局三胜,玩家可能需要耗费很长的时间才能赢得一场比赛的胜利,这还不算,暴雪可能在计分逻辑上出现了bug,玩家辛辛苦苦的完成比赛之后发现自己赢了加很少很少的分,当然输了也会掉很少的分,这导致了很多在打定级赛的同学赢了占点输了推车之后,分段就变得很低了,不公平,不过暴雪已经修复了这个bug,国服也已经实装。


地图bug未修复


《守望先锋》排位竞技模式bug频出


官网论坛上有玩家反映还是有很多选手利用地图bug将游戏角色卡到一些根本进不去的地方,使得对方玩家无法攻击到他们,从而获得胜利,虽然暴雪修复了部分bug,但还是有一些bug并没有修复,还是有一些玩家在利用bug牟利,所以希望暴雪官方能够修复这些bug并且惩罚利用bug的角色!


各位《守望先锋》的玩家们,你们遇到过这些bug吗?还有没有更恶心的bug?欢迎在下方评论区留言分享你们的经历,让玩家们能够了解bug的情况吧!


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