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《最后的守护者》开发商谈制作过程 历经坎坷不随人愿

文章作者:台哥 发布时间:2016年07月05日 16:21

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早在去年也就是2015年E3大展上,从ps3时代就公布了的《最后的守护者》终于露出了真容,而这款游戏也确定将会登陆ps4平台,时间来到了2016年的E3大展,开发商在索尼的展前发布会上确认本作将于2016年年内发售。最近制作人Ueda接受了一次采访,讲述了许多和游戏开发有关的消息。


《最后的守护者》开发商谈制作过程


他说:“实话实说,我们受困于如何把握Trico的行为。目前有两个相当极端的选项,一是让玩家可以完整的操控Trico,那么Trico就会变成一个人为控制的宠物。另一个选项是把Trico完全交给AI,不过玩家就会认为无法控制变成一个累赘。我们还在寻求这个平衡。”


《最后的守护者》开发商谈制作过程


《最后的守护者》开发商谈制作过程


另外关于游戏开发过程,他说:“我需要学习很多的知识,这很难用言语表述,人生当中有许多事情不会尽如人意,游戏开发也是如此!”


2016E3发布会上,官方宣布《最后的守护者》将于10月25日独占登陆PS4。


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