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环世界RimWorld A14更新内容 新增场景系统及大量物品

文章作者:冰影风 发布时间:2016年07月18日 12:07

第1页:新增场景系统与AI调整 第2页:新物品与界面 第3页:作弊修复与其他

环世界RimWorld最近以抢鲜体验的形式于Steam平台上发售,同时也发布了最新的Alpha 14版本。该版本更新了大量内容,尤其是新增的场景系统和AI方面的调整,同时还增加一大堆动物。着迷网将此次环世界RimWorld A14更新内容完整翻译出来,具体如下:

环世界RimWorld A14更新内容
环世界RimWorld发布A14版本更新

场景系统(Scenario System)

新增能让玩家选择、随机化以及自定义游戏情景的场景系统。玩家可以设定起始环境、社群种类(部落、殖民地)、永久地图状况、起始物品、动物、健康状况、癖好,并可更改特定规则。

一些内置场景,包括一张匹配经典环世界体验的内容。

玩家可以随机生成新场景。

玩家可以使用特定界面来定制场景,创建任何喜欢的场景内容。

可通过Steam创意工坊一键上传或下载场景。

场景部分:新增全地图永久版本(日蚀、耀斑等)。

场景部分:星球杀手场景部分:世界将在X日期被破坏。

场景部分:季节流转会在数年周期内让世界温暖或凉爽,凛冬将至。

场景部分:禁用特定类型的建筑建造。

场景部分:兵卒初始拥有健康条件。

场景部分:起始拥有物品。

场景部分:地图有物品散落。

场景部分:设置抵达方式(分离舱或伫立系统)。

场景部分:初始兵卒在X与Y之间年龄。

场景部分:兵卒死后自爆(设置类型和半径)。

场景部分:所有兵卒拥有特性。

场景部分:起始动物。

场景部分:禁止挖矿。

场景部分:禁止狩猎。

场景部分:禁止驯养。

场景部分:禁止种植。

场景部分:禁掉冲突事件。

场景部分:增加游戏状态数值调速(移动速度、挖矿速度等等)。

场景部分:禁止建造。

环世界RimWorld A14更新内容
玩家可轻松选择屠戮生物,注意中间的干肉饼

兵卒交叠

兵卒在肉搏战中不会再交叠一起(除非其本身特别小的情况),也不再有动物的死尸堆砌,同时也会新增封锁、包围、或是后排射击等战术。为此官方编写大量的AI和封锁代码来生效功能。

AI

强盗达到一定数值后可以进入“窃取”模式。能够夺走玩家的物品。

绑匪能够更好地在劫持过程中进行配合,部分人会协助掩护。

AI装扮算法在让着装适应寒冷气候上更加出色。如果没有合适的装束,兵卒也不会到达战场。超过-60℃的低温也不会有强盗出没。

掠食者不再捕食自爆老鼠与boomalope。

兵卒在多种环境下回避陷阱将更加智能。

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冰影风

考据与安利双修,紧盯发售表的全平台非偏食玩家,毛病就是不烧脑弱操作的不爱玩。



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