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《我是刹那》IGN评分7.5 故事性优秀战斗性不佳

文章作者:樱井 发布时间:2016年07月21日 13:49

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RPG游戏《我是刹那》在近日登陆欧美地区和PC平台之后,得到了大家的许多关注。出色的故事性让游戏在大家的心目中留下了较为深刻的印象。知名评分机构IGN也给出了自己的分数——7.5分。总的来说,从分数上来看是很中规中矩的,并没有突出点名表扬和批评某一点内容。

《我是刹那》IGN评分7.5

IGN给出了自己的分数

评分:7.5 好

《我是刹那》的战斗平衡性的确有一些问题,但整个游戏为大家讲述了一个很棒的故事。即使《我是刹那》官方并没有将游戏拿来专门吸引JRPG的粉丝玩家,该游戏也一定会与其他的JRPG作品相互对比。不过一旦玩家深入的了解游戏的魔法与技能之后,就可以发现一些有趣的游戏人物,《我是刹那》并非单纯地模仿经典作品,即使游戏的战斗平衡性不是那么的完美。

《我是刹那》IGN评分7.5

如此高的暴风伤害

《我是刹那》IGN评分7.5

“十”字进攻特效

缺乏平衡性让玩家没有办法获得更多的战斗乐趣,使很多有趣的系统都变得没有意义了。尽管如此,这些瑕疵并不足以破坏游戏者体验游戏的心情。要知道之前很少有一款以故事叙述为主的游戏能够将娱乐与乐趣挥发得如此淋漓尽致。《我是刹那》并不是一款类《时空之轮》游戏,它的强大并不在于模拟经典游戏的操作方式,而是继承和发扬了经典游戏的方式,得以升华。

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