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《战神》新作曝光更多内容 更偏重RPG游戏

文章作者:台哥 发布时间:2016年07月22日 18:02

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2016E3大展上索尼展示了《战神(God of War)》系列的最新作,令无数玩家欣喜若狂。相比于之前发售的系列作品,新《战神》在画面风格、人物视角、战斗风格以及故事剧情等方面都做出了巨大的改变。


《战神》新作曝光更多内容


玩家们非常关心本作除了在E3展示的内容之外的改变,圣莫妮卡工作室的游戏创意总监Cory Barlog在接受国外媒体Digital Times采访时就为我们作出了部分回答:


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游戏创意总监Cory Barlog


“我确定我们已经重做了游戏的升级系统”Cory Barlog回答到,“玩家们可以根据自己的喜好改变游戏的玩法.....至少在同时进行游戏的人们之间,游戏结局时,游戏角色肯定会有所不同。”


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另外在游戏的剧情以及环境方面,他表示制作组并不希望本作是一款完全线性发展的游戏。“我们希望能够给予玩家一个近似于开放的可探索世界,但我们并不打算制作一个完全开发的游戏世界。”


作为新时代的动作游戏,随着游戏主机性能的提升,游戏类型也开始慢慢互相融合了,对于玩家来说这肯定是一个相当不错的消息。


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