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零距离接触《炉石传说》开发团队 Ben Brode发布会接受媒体采访

文章作者:台哥 发布时间:2016年07月29日 19:32

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炉石传说》全新冒险模式——卡拉赞之夜选择在了中国召开了发布会,这是暴雪首次在美国之外的地方召开《炉石传说》的发布会,无疑相当激动人心的,在发布会结束之后,《炉石传说》首席设计师“BB”Ben Brode坐在酒馆老板的座位上接受了国内媒体的采访。


Q:本次冒险模式当中你最喜欢的卡牌是哪张?

A:我最喜欢的是巴内斯这张卡,因为他可以有着无数的搭配情况,我们在设计这张卡牌的时候想过会有无数种组合,产生很多搭配,所以我个人最喜欢这张卡牌。



Q:作为一名炉石团队的开发者,你对于玩家的哪些特质有所关注呢?

A:我们对所有玩家都会有所关注,我们有一个专门的团队关注新玩家的体验,我们希望自己能够满足所有玩家的体验,并不会特意的针对某个玩家群体。


Q:炉石传说团队在推特上举办过一些卡牌设计大赛,也征集过一些新卡牌的创意,开发团队从这些收集到的创意当中得到过灵感吗?

A:当然,这些创意当中的一部分帮助了我们,我们也会通过这些话题来发现他们的兴趣点,比如这次卡拉赞,推特上给我们的反馈就非常的热烈。很多玩家的创意都很有想法,但我们会仔细调整卡牌属性之后,才会对新的卡牌机制用于新卡上。


Q:狂野模式的关注度显得很低,暴雪有计划去调整他们吗?

A:确实,狂野模式的热度稍逊于标准模式,但是狂野模式并没有烂到没人玩的地步,相比较于变化比较少的标准模式而言,狂野模式的变化会更多,所以更能够面向不同的群体,随着时间的推移,狂野模式当中会有越来越多的变化,时间会证明这一切!


Q:为什么会把“卡拉赞之夜”的发布会放在中国举行呢?

A:我们非常高兴能够来到中国,我们选择在这儿发布的原因是,我们原本计划公布卡拉赞之夜的时间和ChinaJoy相当接近,暴雪一直是一个喜欢尝试新鲜事物的团队,所以我们将本次冒险模式的发布会放在了中国举行!



Q:关于卡牌机制?是否会增加光环类卡牌?像团队领袖,暴风城这种

A:炉石并没有真正给光环类卡牌做确定的定义。像团队领袖,暴风城是加攻击,持续存在的效果,那其实还有很多类似的比如法力减1这种,只要卡牌存在就有一直存有效果的,可以归类于同一类。以后会有这类的卡牌。


Q:之前我们玩过了类似于“拉格纳罗斯大战奈法利安”这样的乱斗模式,以后会不会有一些新的BOSS战类型的乱斗模式?

A:我们会的,不过这个不能剧透太多。我们在乱斗模式的想法是希望能够在短时间快速应用上线的乱斗玩法。而这样的boss大战一样的乱斗模式设计周期比较长,不适应我们目前的节奏。


Q:卡拉赞之夜当中出现的新卡牌会对现在的游戏环境产生什么样的影响?

A:我们开发团队一直都会关注游戏的平衡度,至于本次发布的新卡,我们认为猎人的这张“慈祥的外婆”就非常适合现在的亡语猎的套牌,并且本次卡拉赞当中会有一些核心卡牌退出,比如盗贼的这张虚灵商人,配合剽窃这样的卡牌,能够起到一些意想不到的作用。



Q:为什么会发布卡拉赞而不是其他的冒险模式?

A:我们曾经调查,发现卡拉赞的呼声是最高的,很经典的内容。我们希望带给玩家趣味性的内容。


Q:会有新职业比如死亡骑士加入游戏中吗?

A:我的魔兽世界生涯主要是从熊猫人之谜开始的,我玩的酒仙武僧,目前炉石当中有九大职业,而魔兽却有12个职业,我们不敢确信在现有的环境当中增加新职业是会让游戏变得更好还是更坏,不过我们目前还没打算加入新的职业,因为做好现在九大职业的平衡已经有相当大的挑战性了。



Q:会有新的英雄皮肤的制作计划吗?之前已经关闭的冒险模式“纳克萨玛斯之影”会不会再次开放?

A:我们会陆续推出新的英雄皮肤,要知道现在还有很多英雄只有一款皮肤,我们会努力补全所有的职业皮肤;纳克萨玛斯之影是我们最引以为豪的设计内容,我们将会在未来以某种形式再次推出它,不过目前还没有想好应该怎么做。


Q:如何平衡不同类型玩家的需求,会不会降低目前对于新玩家的入门难度,比如推出一些追赶机制等等?

A:我们非常关注新玩家的上手度,要知道会有很多因素影响玩家们的上手度,比如玩家究竟是希望深入学习了解这款游戏,还是仅仅只想随便玩玩,对于浅度玩家来说,过多的卡牌并不是一个很好的设定——选择太多会使他们无所适从,我们在未来会推出更好的学习曲线帮助玩家过渡,开发团队会一直注意这个问题。


Q:炉石的坟地暂时作用不大,也不像万智牌有放逐区,未来会不会增加和坟场有关的新游戏机制?

A:制作有明确功能的卡牌是我们设计卡牌的思路,这样更容易让玩家理解,目标直接而且明确。但不排除未来适当时机增加一些新的功能。我们会仔细思考的。


总的来说,本次发布会放在中国,暴雪还是非常看重中国市场的,要知道暴雪可是从没有在美国之外的地区举行过炉石传说的发布会,至于BB回答的有关新冒险模式卡拉赞之夜的内容,都要等到8月12日游戏公布才能知晓啦!


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