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B社解释为何不重制《上古卷轴4》:重制难度堪比开发新游

文章作者:台哥 发布时间:2016年08月06日 09:34

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B社在2016年E3上宣布了《上古卷轴5:天际》即将推出高清重制版的消息,很多“老滚”系列的忠实粉丝就很难以理解为什么重制的不是《上古卷轴4:湮没》或《上古卷轴3:晨风》。8月5日B社市场经理Pete Hines在接受GameSpot采访时进行了解释。

B社解释为何不重制《上古卷轴4》

Hines解释说:“《上古卷轴4:湮没》发售已经10年了,如果重制这样一款相当老旧的游戏,需要投入大量的精力,我们当时面临两个选择,要么重制《上古卷轴5》,要么重新开发一款新的游戏,我们选择俄前者。”

B社解释为何不重制《上古卷轴4》

看来重制一款老游戏的工作量和开发一款新游差不多,B社自然不愿意投入这么多精力去做一件吃力不讨好的事情。

Hines还解释说开发团队去年已经将《上古卷轴5:天际》移植到了Xbox One版平台,当时只是技术练习,但部分工作已经完成了。

B社解释为何不重制《上古卷轴4》

《上古卷轴3》的截图,相当老旧了

Hines表示选择《上古卷上5》重制的主要原因是风险比较低,他说:“似乎这样更容易成功。它是《辐射4》之前我们做的最成功的游戏,而且已经有大量的玩家基础。”

《上古卷轴5:重制版》将于2016年10月28日登陆PS4、Xbox及PC。不过PC版玩家,如果之前买过全部DLC或传奇版,可以免费领取。


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