不同的游戏会选择不同的引擎进行开发,而能不能独立研发一款成功的引擎,是衡量游戏开发商是否有实力的一个标准,而EA自己研发的寒霜引擎证明了他们的实力,在科隆游戏展上,DICE工作室的制作人Lars Gustavsson对EA旗下多款使用“寒霜”引擎的游戏赞不绝口,在最近发售的数款EA大作当中,几乎都采用了寒霜引擎进行制作,堪称御用引擎。
他对媒体说到:“作为开发者,我们之前只打算在战地系列游戏当中采用寒霜引擎,而现在EA将旗下的大部分游戏都使用这款引擎开发,不得不说还是相当成功的。”EA在之前公布的《FIFA17》这样的头牌大作也使用了寒霜引擎,而本作的制作者表示全新加入游戏中的“旅程”单人模式如果没有寒霜引擎的灵活性的话,一定不会有如今的这种效果。
对于EA采用DICE的引擎,制作人Lars
Gustavsson也十分自豪,同时说道:“寒霜引擎的作品,就像是你带着你的孩子一起进入游戏世界一样令人震撼。”
EA旗下已经有多款大作,包括《战地1》,《星战:前线》,《FIFA17》,《极品飞车》等作品都使用了寒霜引擎,对于即将发售的《FIFA17》和晚些时候的《战地1》我们也是充满期待啊!
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