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《死亡搁浅》或将使用第三方游戏引擎 只为确保游戏开发进度

文章作者:台哥 发布时间:2016年09月04日 09:31

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小岛秀夫及旗下工作室新作《死亡搁浅》自从亮相2016E3索尼展前发布会之后,官方就没有再公布更多新的消息,只有零零散散来自于不同渠道的消息告诉我们,这款游戏还在紧锣密鼓的制作当中,小岛秀夫在其工作室成立之后,花费了不少时间去世界各地的游戏公司取经,他的旅程当中,寻访一款适合自己新作的游戏引擎也是重点之一,之前曾有消息说他们将会采用自己开发的引擎,不过似乎这件事又有了变化,有国外网友爆料说,《死亡搁浅》或许将会采用Sucker Punch引擎制作,这款引擎曾经被用于PS4独占游戏《恶名昭彰:次子》的制作。

《死亡搁浅》或将使用第三方游戏引擎

爆料人是youtube知名播主YongYea,他表示《死亡搁浅》宣传片所使用的是《恶名昭彰:次子》的游戏引擎!虽然小岛曾说,为了加快开发进度而选择第三方引擎,但最近半年小岛常造访Sucker Punch和索尼视觉艺术服务团队(次子的动作捕捉团队),因此《死亡搁浅》很有可能会使用Sucker Punch引擎的升级版制作!

《死亡搁浅》或将使用第三方游戏引擎

《死亡搁浅》或将使用第三方游戏引擎


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