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《王者荣耀》体验服更新 新英雄女娲上线

文章作者:GHO 发布时间:2016年09月11日 10:15

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9月9日晚上十一点,《王者荣耀》体验服进行了一次停机更新,更新过后,又一个新英雄登录了《王者荣耀》的战场之上,她就是传说之中的上古女神-女娲。

以下是具体更新内容:

新英雄上线-女娲:

女娲是一名具有超远射程与高爆发的法师,依靠大招,女娲可变身一架法术炮台,大幅提升射程和伤害,在敌人的射程之外瞬间倾泻出成吨伤害,对敌方后排进行强力狙杀。同时,女娲的技能伤害会随施法距离而提升,若能在技能的极限射程施法命中敌人,伤害会大幅提升。不过,在高爆发与超远射程的强项之外,女娲的位移能力较弱,且她的技能都需要一定的预判。这使女娲成为一个极具练习空间的英雄,一个老练的女娲总能够在保全自身的同时,对敌方形成恐怖的威胁。

《王者荣耀》体验服更新

被动技能:气数终焉

女娲的技能对于距离自己更远的敌人将造成更高的伤害,每100距离增加1.5%额外伤害(最高24%)

技能1:太古雷霆

女娲召唤法阵,并在短暂的延迟后对法阵内的敌人造成法术伤害

技能2:造化敕令

女娲在指定位置召唤法阵,并在短暂的延迟后对法阵内的敌人造成法术伤害并标记,女娲的其他技能伤害会触发标记,造成额外法术伤害与晕眩效果

技能3:制裁神谕

女娲引导上古力量,将自己固定在一个法阵上获得额外法术穿透,无法移动和攻击,并强化其他技能的射程,过程中使得技能命中英雄后可减少所有技能1秒的冷却时间,最多持续8秒;效果开启时刷新1技能CD

英雄平衡调整:

1. 墨子

宗师墨子获取了足够的战术选择灵活度后,他的连续控制能力被凸显得有些难以对抗了,这并不是官方希望看到的结果;对于设计来说,我们希望每一个英雄都能在拥有足够强大的特征时,能够保证他对手的反制空间与手段,所以官方调整了墨子远程开启无限控制模式的钥匙,让他在打开团战这扇门后,能够让被开到的敌人能有更多的反制空间。

《王者荣耀》体验服更新

基础生命:3378(+352.5*英雄等级) → 3083(+292.4*英雄等级)

被动:持续时长:5秒 → 3.5秒

2技能:伤害:550(+100/Lv)(+0.75Ap) → 425(+85/Lv)(+0.6Ap)

2技能:晕眩时长:1.25秒 → 1秒

2技能:宽度:2000 → 1800

2. 庄周

飘来飘去的肉盾辅助庄周(鲲)目前拥有的伤害制造能力显然有些过高了,并不符合庄子和他的鲲所具有的飘逸自在的气质,官方也不希望玩家将他玩成一个战士在人群中杀来杀去,作为一个拥有团队解控技能的辅助,庄周需要更多的把他的注意力放在团队而不是个人的拼杀上。

《王者荣耀》体验服更新

1技能:伤害:430(+80/Lv)(+0.78Ap) → 375(+75/Lv)(+0.69Ap)

1技能:子弹飞行速度:8000 → 7500

1技能:范围:8000 → 7500

3. 周瑜

在瞬息万变的战场中,周瑜明显有些太笨重了。释放技能的长时间僵直,让周瑜的每一次施法都充满了风险,也阻碍了周瑜进行快速的技能衔接。官方希望对周瑜操作者的考验在于技能命中率,以及对技能combo顺序的选择,而非玩家对笨重手感的驾驭能力。因此官方将大幅缩短周瑜的施法僵直时间。同时修复3技能额外伤害异常的bug。

《王者荣耀》体验服更新

1技能:僵直时长:0.5秒 → 0.35秒

2技能:僵直时长:0.65秒 → 0.35秒

3技能:僵直时长:0.9 秒 → 0.35秒

3技能:修复触发引燃印记时额外伤害和描述不一致的BUG

4. 曹操

官方一直在关注 鲜血枭雄 曹操在战场上的表现。官方注意到,曹操在开启大招后虽然拥有较强的吸血能力,但是自身攻击速度较慢,很难在短时间内触发多次回血效果。所以我们将曹操的原被动效果,进行了改造,调整为 2技能 纵横天下 的专属被动效果。 然后为曹操专属打造了一个全新的被动技能,为曹操提供强劲的攻速加成。同时为了确保 控制性能的统一性,官方缩短了曹操技能1 第三段的施法时间并同时下调了控制时长官方希望曹操在此次改造后,能够大放异彩。

《王者荣耀》体验服更新

被动:释放技能和普通攻击命中敌人时减少纵横天下1秒冷却时间 → 技能命中敌人可增加自身攻速10%,最高50%

1技能:第三段速度加快:0.6秒 → 0.4秒

1技能:第三段击飞时长:1.2秒 → 0.75秒

2技能:新增被动:普攻命中敌方英雄会减少纵横天下1秒冷却时间

5. 钟无艳

官方承认,目前版本的钟无艳数值强度并没有太大的问题,她很平衡这没错;但对于我们来说,她的不稳定控制(在没有保护机制的情况下)可能对于一些战局起到过于严重的影响(在大多数时候这些影响能够破坏在早些时候对局中双方的强弱关系),而且这些影响并不是通过操作者的倾向而获得的(完全依赖随机数),并没有对使用钟无艳的玩家产生有明确目标的引导;同时,那些被连续控制的对手会获得非常糟糕的体验,他们不知道这无法躲避的来自命运恶意的连续控制何时才是尽头,这样对抗和反制缺乏明确性;所以官方让她的被动相对来说变得更加稳定,并且加上了保护时间,同时平衡了她作为一个战士的其他控制性能。

《王者荣耀》体验服更新

被动:所有伤害会有20%几率将目标石化 → 造成的伤害有50%几率造成对手石化1.5秒,每个单位8秒内只会受到1次石化效果,期间钟无艳对石化目标造成额外法术伤害

被动:对石化单位的额外伤害:70(+10*英雄等级)

2技能:取消击飞效果

2技能:CD:6/6/6/6/6/6 → 10/9/8/7/6/5

2技能:伤害:215(+45/Lv)(+1.05Ad) → 250(+50/Lv)(+1.15Ad)

2技能:减速50% 持续2秒 → 减速50%,持续3秒

3技能:新增被动:每隔3秒钟无艳就会召唤大地力量给自己增加护盾,护盾无法叠加

3技能:护盾值:150(+75/Lv)

3技能:CD:24/20/16 → 35/30/25

6. 程咬金

相比于其他一些前排肉盾英雄,程咬金能够对对手阵型产生的影响实在是有点。。。蛋疼;他缺乏控制手段,平均输出也不够高,同时也比较笨重缺乏可以提升战斗能力的手段;我们希望通过新增加的消耗机制提升玩家对程咬金被动技能的理解,能够更多主动和有计划性地发挥他被动的威力,并让被动的应用效率成为程咬金玩家不断追求的提升目标;当然,笨重的2技能也被我们稍稍优化了一下,官方会持续关注知节兄在体验服的表现。

《王者荣耀》体验服更新

被动:新增效果:释放技能消耗当前生命值(普通技能6%,大招12%),并获得持续3秒内回复6%已损生命值的回复效果

1技能:CD:14/13/12/11/10/9→ 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12

1技能:增加效果:普攻命中敌方英雄会减少1技能1秒CD

2技能:调整为可移动释放

3技能:CD:40/40/40秒 → 30/30/30秒

3技能:回复生命持续时长:5/7/9秒 → 5/6/7 秒

7. 雅典娜

增加改动描述:取消存活状态下雅典娜的光环效果,并提升死亡后雅典娜的移动速度和光环效果。胜利女神的问题有一些复杂,与钟无艳类似的,她的胜率表现并没有太多问题,但这样的表现是不符合预期的;在原本的设计中,我们希望玩家能够更多地利用护盾吸收足够的伤害,结合被动让玩家能够毫无顾忌得冲锋陷阵;而实际情况是,即便玩家做出了完美的反应,在伤害来临之前顶起了护盾,实际收效也十分有限还非常容易被晕在原地任人宰割,被动触发后效果也不是特别明显;同时,雅典娜的伤害和粘人能力又相对更加突出,使得她的战斗风格显得更像一个刺客而不是战士;此次的调整目标,官方希望雅典娜能够打得更加具有侵略性,能够不再畏惧死亡,能够更加勇敢地为队友撑出一片空间,并且在时候也能在一定程度上帮助队伍完成收割或者撤离

《王者荣耀》体验服更新

1技能:取消破盾晕眩的惩罚

3技能:取消破盾晕眩的惩罚

本次的更新从内容上来看,基本都是英雄的削弱,看来《王者荣耀》的设计团队感觉许多英雄都过于强势了,所以选择一起削弱他们,另外,从本次更新中女娲的上线可谓是十分让人激动,毕竟作为雅典娜之后最新的一个女英雄,女娲肯定会受到广大中国玩家的欢迎。

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