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动视暴雪首席执行官Bobby Kotick:《COD》年年都有新鲜感

文章作者:文海 发布时间:2016年10月08日 15:40

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相信喜欢《使命召唤》系列的玩家肯定不会陌生这款游戏的发售策略,首先就是动视每年都会推出一部《使命召唤》系列的新作。在每年大卖特卖的同时,留给动视的问题也非常单一,就是如何保持每年都能给玩家带来不一样的体验。最近动视暴雪的首席执行官Bobby Kotick在最近的一次采访中对这个问题进行了解答。他表示每次《使命召唤》系列推出全新的作品,都会受到更多的关注。所以确保新的《使命召唤》作品都能给玩家带来新鲜感就是公司目前一直努力做的事。

动视暴雪的首席执行官Bobby Kotick

动视暴雪首席执行官Bobby Kotick(图片来自网络)

Bobby Kotick接受《福布斯》采访时表示:“我们最优先考虑的就是玩家最关注的东西,玩家为购买我们的产品投入了不少的资金,那我们就有责任让他们从新作品中看到我们地革新之处。我们有巨大的责任让《使命召唤》系列一直保持着新鲜与刺激,让玩家始终能对新作感到兴奋。

另外对于《使命召唤》系列的规划,Bobby Kotick表示:“一个好的产品需要提供好的灵感和创新的设计蓝图。”另外他还举了一些经典的例子,比如所1977年推出的《星球大战》和1966年推出的《星际迷航》可以说是经久不衰,而且新作的推出也受到了不少粉丝的喜爱。

Kotick 认为《使命召唤》是最有持久性的产品之一。动视现在进入了三个工作室每个工作室三年开发一部《使命召唤》的循环模式,而开发周期的空闲时间动视也给予工作室足够的“自由”去尝试新的点子。

《使命召唤13》游戏截图

《使命召唤13》游戏截图(图片来自官方)

在采访中,Kotick 还谈到了如何将一款新游戏与定位用户固定的产品有机的结合:

“我们对于玩家所期待的东西会有所了解,让那些富有创造力的团队加入进来,来思考我们想创造出怎样的内容来回报粉丝,让他们对产品的新项目感到高兴、惊喜。什么内容才能够影响他们才是最重要的。我们要做的就是倾听。这不代表玩家会直截了当的给我们意见,而是他们会通过游玩来给予我们他们的想法。如果你对那些想法有着足够的尊重,那么你就能规划出一份非常棒的革新设计蓝图。”

目前最新的《使命召唤》系列的最新游戏为《使命召唤17》,将于11月4日正式登录PS4、Xbox One以及PC平台。并且捆绑《使命召唤4:现代战争重制版》,不知道大家有没有兴趣呢?

《使命召唤13》游戏截图

《使命召唤13》游戏截图(图片来自官方)

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