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成都大学生开发的国产ARPG游戏《云端擒妖记》众筹失败致画风突变

文章作者:Sunly 发布时间:2016年10月15日 19:53

今年6月份,一位成都大三学生在摩点众筹平台上为他开发的名为《云端擒妖记》的国产独立3D动作冒险游戏筹集资金,从其公布的宣传视频来看,画面效果丝毫不输给国外开发商,据悉这款游戏使用虚幻4打造。但是,由于众筹项目并未成功,现在制作人不得不做出艰难决定,将游戏画风全面改版,而从最新放出的游戏截图与视频对比可以看出,这画风变化有点大,魔兽风的大汉变成了卡通萝莉。

《云端擒妖记》早前的宣传视频欣赏


游戏在摩点众筹项目截图(来自摩点)

游戏开发者“魁梧的抠脚大汉(摩点网ID:Ivan_Lee0)”在贴吧公布的消息称:“一直以来,我以做次世代级别的作品作为目标,然而经过一年时间发现,我在美术资源上花费了大量时间,导致我现在游戏开发进度十分缓慢,由于上次众筹失败,现在手里完全没有资金,所以我做出了一个艰难的决定,将项目的美术风格大改!改为卡通风格。”“可能落差有点大。不过,这也是没有办法的事情,如果我想在毕业前完成这个作品。剧情代码玩法都没有改变,只是美术风格改变了一下,希望仍然可以得到大家的支持。”

游戏制作者的吧文(来自贴吧)

《云端擒妖记》是由他本人正在开发之中的一款集多元素于一身的ARPG游戏,游戏包含战斗,探索,搜集,合成,研制提炼,丰富的剧情和庞大的世界观,融合了中国金沙遗址的古文明要素。游戏以沙盒游戏的玩法,表现中国传统的仙侠文化特色,玩家在游戏中将会扮演一名生活在仙界的小神仙,当然还有很多的妖怪,甚至有很多玩家耳熟能详的白蛇和小倩等等,制作者将会用他的方式重新描绘中国传统的神话故事传说。


最新公布的游戏截图画面风格大变(来自贴吧)

根据开发者的介绍,游戏的构思从中学时代就已经开始,经过多年的灵感积累,汇集成了现在的游戏框架。游戏预计在2017年7月完成并发售,预计会在Steam商店或者主机平台上发行。


萝莉妹子和小花蛇?(来自贴吧)

早前制作者公布的游戏相关信息:

作品特色

—中国风沙盒角色扮演类游戏,感受中国传统神话故事传说。

—加入众多中国古代流传的各种妖怪,以另一种方式看到她们。

—游戏策场景布置参考了很多中国名画,吸收中国画的意境。

—游戏主打智力,并不是简单的打打杀杀,游戏中融入传统中国以智取胜的思想。

—游戏的打击感和动作表现上下足了功夫,爽快的游戏体验。


早期公布的角色和环境风格(来自贴吧)

作品亮点

升级模式

以往的游戏都是靠刷怪进行升级,随着砍杀的怪物的越多,能力越多,而在本作中,则是依靠“以智取胜”的思想,因为法力值的设定是用一点就会少一点,不再是无限使用,因此长时间的打怪会导致玩家越来越虚弱,当然游戏中也有回复的道具,但总的来说,玩家能部战斗就部战斗,尽量以智取胜。

技能系统

1、游戏的技能UI会参考《龙之谷》以及《剑灵》,熟悉这两款游戏的我哪句会很快的上手。

2、强化了布阵这种概念在战斗中的应用,尤其是各种符纸的运用。

3、游戏中的技能氛围日月金木水火土风八个属性以及48种辅助性的属性,属性之间相互克制。

4、参考中国药学理论,将不同的草药进行提取,然后放进精炼炉里熬制,会出现不同的法术药水。

领地系统

1、游戏中最好玩的一个地方,类似于一些生存游戏中自己的家园系统。

2、玩家可以占领一块领地,修建房屋、招募猎人以及商人等等,让自己城镇变得强大。

3、当然会有其他势力前来攻占,可以利用强大的法术进行对抗。

4、作为领主,玩家可以为自己的族人寻找食物和水,并且保证自己的族人存活。

虽然《云端擒妖记》画风突变,但做为玩家来说还是非常支持国产游戏的,期待本作能早日与玩家们见面。

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