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IGN编辑试玩《丧尸围城4》详细体验 从主角剧情到武器技能的全面感受

文章作者:文海 发布时间:2016年11月15日 19:05

第1页:《丧尸围城4》的故事主人公 第2页:《丧尸围城4》的武器和玩法

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近日,IGN记者有幸参与了《丧尸围城4(Dead Rising 4)》试玩。据称,长约五分钟的开场动画就已初显了这款游戏的“荒谬本性”:我们的大英雄Frank West被困在了一场噩梦之中,其场景似乎再现了《猛鬼街(Nightmare on Elm Street)》中的种种。而当他醒来,却猛然发现自己正被Willamette商场的成群丧尸包围。

如果你仔细看的话,会发现店面的名字都不太正常:“失败(Failure)”、“反正没有人会喜欢你愚蠢的照片(No One Likes Your Dumb Pictures Anyway)”。看样子,这次Frank West仍会身处诡异的险境中。

《丧尸围城4》游戏画面

《丧尸围城4》游戏画面(图片来自IGN)

玩家便需要操控Frank West逃离丧尸包围圈。在突围过程中,一旦他被这些幽灵般如影随形的鬼魅追上,武器就会变换一次(没错不会死)。“我们这样设计的原因是希望立马给玩家一次尝试我们组合武器的机会,让大家开心一下。”执行制作人Bryce Cochrane解释道。是以在几分钟之内,IGN记者就体验了一大堆屠杀丧尸的有力武器,比如能把敌人炸飞到半空的“来自过去的爆破(the Blast from the Past)”(大锤和手榴弹的组合)、“砰砰弓(BlamBow)”(一种能够射出五彩缤纷的罗马烟火筒的十字弓)和已在今年E3展上展示过的“电斧头(Electric Axe)”等等。

不过Bryce Cochrane向记者保证,这种武器的自动切换不会在《丧尸围城4》的其他部分中出现。开发团队希望玩家能享受到在熟悉的氛围中让成百上千的僵尸直接“上天”的乐趣。另外,在《丧尸围城4》中,玩家能在不需要工作台的前提下快速进行武器(载具)组合。虽说蓝图是必要的,但一旦你成功将之拼凑出来,它立马就可以投入使用。

《丧尸围城4》游戏画面

《丧尸围城4》游戏画面(图片来自网络)

《丧尸围城4》的故事衔接于初代结尾:主角Frank West揭开了丧尸爆发的真相,但他对政府阴谋的指控却得不到任何支持。

《丧尸围城4》中的Frank West是一位社区大学教授,虽说如此,他的状况看起来并不比前作中更好。开发者们“取走了”他食人魔般的驼背、稀疏的头发和他在前作中散发出的那种令人毛骨悚然的气质。“我们在通过所有可能的方式考察并更新Frank的形象,”Bryce Cochrane解释说:“即便如此,他仍然是一个极具幽默感的天才选手,他仍然是Frank。”

《丧尸围城4》中Frank的物品栏被完全重做过了,玩家无需再去为了找自己想要的物品而一遍遍地循环列表。比如开发团队将Frank的武器分门别类地归在了UI界面的不同插槽里,这样一来,在所拥有的近战武器、射击武器和可投掷武器中进行挑选便容易得多啦。

《丧尸围城4》游戏画面

《丧尸围城4》游戏画面(图片来自网络)

“我们让Frank的物品栏更为易用了,”Bryce Cochrane说:“如果你想射击,按RT键就行;如果你想投掷物品,也可以很便捷地切换过去。”总之,新系统的引入让放倒敌人——不管是丧尸还是活人——的速度更快了。在这全新的UI界面中,玩家甚至可以看到一个食物存储栏,一旦你捡到了能吃的东西,可以马上轻击方向键用它来回复Frank的生命值。此外,从屠杀僵尸中获得的经验点(PP)可用来解锁特殊技能(大约有107个的样子)和缩短武器组合时间、提高瞄准效率和生存能力等。

扩展阅读:IGN发布《丧尸围城4》33分钟开场演示 | 《丧尸围城4》巴黎游戏周演示Demo | 微软公布《丧尸围城4》季票内容

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