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《最终幻想15》试玩体验心得 经典的设定搭配顽皮狗式的叙事

文章作者:动漫风云小熊猫 发布时间:2016年11月20日 19:26

《最终幻想15》试玩体验心得介绍,尽管《最终幻想15》(Final Fantasy XV)预计将会在10天后登陆PS4和Xbox One平台,但是现在也已经有玩家买到偷跑的实体光碟,所以咱们就一起去看看他为我们带来的试玩报告吧。



《最终幻想15》(Final Fantasy XV)将于10天后登陆全球PS4和Xbox One,不过现在就已经有玩家能够买到偷跑的实体光碟,所以也为我们带来了试玩报道。如果你是忠实粉丝,不想被剧透,那就请快点关闭本页面。如果你正处在观望状态,想知道游戏制作水准是否达到预期,那就请继续往下看。

几小时前,有人在NeoGAF上分享了自己的《最终幻想15》游戏体验。这位玩家已经玩了很长时间,见到了许多内容,也体验到了游戏的开放世界部分和后半程相对线性的部分。

这位玩家对整部作品的印象可以总结成两点:在这里你能找到《最终幻想7&8》的经典史诗设定,同时也能找到顽皮狗叙事风格的影子。

以下涉及剧透:

在《最终幻想15》中有许多史诗场景桥段,平均分布在游戏的各个流程阶段,可以说是本作的主要卖点。一些场景桥段会让我想起《最终幻想7》里面米德加的七区场景,还有《最终幻想8》里面的花园大战场景。本作在该系列史上首次做到了战斗和剧情叙事的无缝衔接,由于本作采用了实时战斗系统,所以流程中也实现了许多精彩的场面,给人感觉叙事很自然。

另外,《最终幻想15》的剧情叙事风格有着明显的顽皮狗的影子。《最终幻想》系列是出了名的愿意使用CG动画交代剧情,但在本作中却没有太多CG动画。许多信息都是在你驾车巡游的时候通过对话交代的。此外,同样借鉴于顽皮狗的手法,本作在叙事的时候重心不在故事,人在人物塑造,这种手法有优势也有劣势。游戏的前半部分开放设计中的剧情元素较少。如果你在游戏中太长时间没有取得剧情上的进展,游戏内容上也会遇到限制,这是个很聪明的设计,由此催促玩家推动剧情进展。游戏世界关卡设计依然是为线性剧情服务的,开放性的设计都是区域化的,如果你想体验全部游戏内容,就必须在剧情上不断前进。

《最终幻想15》预计11月29日登陆PS4和Xbox One。尽管说到最终幻想给我的感觉就是精致到逼真的人物以及令人震撼的CG,不过这次改变或许会带来意想不到的效果呢,所以还是大家一起期待吧。


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