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业内人士透露小岛秀夫新作《死亡搁浅》采用索尼自家的游戏引擎

文章作者:文海 发布时间:2016年12月01日 10:23

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最近关于小岛制作工作室的新作《死亡搁浅》消息非常多,不少人都觉得拿下TGA 2016大会“业界偶像”的小岛秀夫肯定会带来一些新消息。因为出了TGA 2016之外,过两天,索尼自家的游戏展会PSX 2016即将正式召开,业界名人小岛秀夫确认会公布旗下游戏工作室制作的PS4独占游戏《死亡搁浅》的最新消息,根据知情人士透露,这款游戏很可能采用了索尼内部的游戏引擎开发。

《死亡搁浅》游戏画面

《死亡搁浅》游戏画面(图片来自宣传视频)

自小岛秀夫离开老东家KONAMI后,自己在索尼的资助下成立了全新的小岛游戏工作室,第一款游戏就是与美国演员诺曼·瑞杜斯合作的《死亡搁浅》,这款开放世界的动作游戏首次在今年E3游戏展上对外公开。业内人士透露,小岛秀夫将在北京时间12月4日凌晨5点举行的PSX2016上首次对外这款游戏的技术细节,据悉本作采用了来自索尼内部的游戏引擎进行开发制作,但是并非Sucker Punch用来制作《声名狼藉:私生子》所用引擎。

除了小岛秀夫的新作之外,这名知情人士还透露索尼会在今年的PSX2016上公开反重力赛车系列新作。

《死亡搁浅》游戏画面

《死亡搁浅》游戏画面(图片来自宣传视频)

索尼公司在E3游戏展之后并没有参加今年的科隆游戏展和巴黎游戏周,所以这一次的PSX2016上应该会有比较多的消息发布。

就让我们一起期待《死亡搁浅》的最新消息亮相吧!

扩展阅读:细致分析《死亡搁浅》游戏内容 | 小岛新作《死亡搁浅》海量情报遭曝光 | 《死亡搁浅》团队再添新角色

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