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小岛接受IGN采访:《死亡搁浅》17年进入全面开发阶段 画饼充饥啊

文章作者:台哥 发布时间:2016年12月12日 10:30

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作为刚刚成立的新生工作室负责人,小岛秀夫终于如愿参加到了2016 TGA大奖,并且拿下了行业标杆这一象征了地位的奖项,与此同时,小岛秀夫在本次TGA上公布了《死亡搁浅》的预告片,并且宣布游戏引擎和故事概念都已经确定,不过对于小岛秀夫的粉丝们来说,想要玩到这款游戏似乎还有些日子要等,毕竟,制作人可是小岛秀夫啊!

在接受IGN的采访时,小岛和Guerrilla Games谈论了他们使用的引擎Decima以及这款引擎对游戏开发带来的好处。然后小岛确认称《死亡搁浅》将在2017年进入全面开发阶段。换句话说,从2017年开始,本作才开始游戏的正式开发,之前那些预告片都是拍来让你们想象的!而且我们都知道小岛是一个完美主义者,由他担任制作人的游戏,开发周期一般都比较长,从目前来看,《死亡搁浅》最快也就是在2018年前后上市,不过据台哥我的经验来看,2019年E3大展上能看到游戏的实机演示画面我就心满意足了。

作为和科乐美分道扬镳之后的首部作品,慢工出细活证明老东家的智障,做慢点儿也无妨嘛!

扩展阅读:小岛秀夫对《死亡搁浅》引擎满意度高 视觉效果完全超预期

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