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卡普空谈《生化危机7》PSVR体验上遇到的一些问题 尽可能让玩家不晕

文章作者:文海 发布时间:2016年12月14日 10:52

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虽说索尼率先推出了基于游戏主机的VR设备PSVR,并且由于价格和游戏阵容上的优势让不少玩家趋之若鹜。不过对于玩家来说,画质始终是一个问题。并且最让人纠结的就是VR技术目前最需要攻克的难题之一就是“晕动病(motion sickness)”,简单来说就是玩家在体验VR时可能会有眩晕感,并产生强烈不适。

《生化危机7》游戏画面

《生化危机7》游戏画面(图片来自官方)

即将登陆PSVR的《生化危机7(Resident Evil 7)》也同样存在上述问题,因而近日外媒Gamingbolt在采访卡普空制作人Masachika Kawata时,专门就开发团队的解决方案进行了一番了解,并得到了这样的回答:“为了处理好这个问题,我们和索尼方面开展了大量的协作。我认为目前我们已经有能力去得到一个让卡普空和索尼双方都非常满意的结果。较之初版,目前我们已作出了不少改进,比如确保VR体验中游戏镜头不会无来由地自己移动。”

《生化危机7》游戏画面

《生化危机7》游戏画面(图片来自官方)

Masachika Kawata补充说:“我们做的另外一点调整就是加入了大量玩家自定义选项。毕竟VR体验与玩家运动紧密相关,所以开发团队必须要确保让玩家意识到自己的游玩经历是非常私人主观的。我们力图给玩家提供尽可能多的选项来让他们不断尝试,以找出那个最适合自己的VR视觉设定,从而获得最佳的游戏体验。当然,我们也做了很多额外测量来保证大家不会被晕动病困扰。”

《生化危机7》游戏画面

《生化危机7》游戏画面(图片来自官方)

考虑到VR行业仅仅处在初级阶段,PSVR目前的表现出现瓶颈也非常正常,相信下一代就会好多了。

目前卡普空已经确定《生化危机7》将于1月27日登陆PSVR,从之前的现场试玩和媒体们的评价来看,这绝对是一款能把你吓尿的大作,不知道大家准备好了吗?

扩展阅读:法国媒体带来《生化危机7》新情报 | 《生化危机7》三段媒体试玩视频发布 | 西班牙游戏杂志透露《生化危机7》大量新情报

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