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《影子战术:将军之刃》IGN评分8.2 游戏视角有问题但白璧微瑕

文章作者:台哥 发布时间:2016年12月16日 11:38

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游戏名称:影子战术:将军之刃

英文名称:Shadow Tactics: Blades of the Shogun

游戏类型:即时战略

游戏制作:Mimimi Productions

游戏发行:Daedalic Entertainment

游戏平台:PC/XboxOne/PS4

发售时间:2016.12.06


自从《盟军敢死队》将即时策略类游戏做到了巅峰之后,最近这些年再也没有游戏厂商敢于尝试这个类型的游戏了,而这款名为《影子战术:将军之刃》的开发商就敢于大胆尝试这个多年无人问津的游戏题材,非常的有勇气,从体验之后的情况来看,本作的游戏质量很高。尤其是对角色的塑造和故事的打磨上很见功夫,作为潜入类游戏,需要搭配合理安排角色,而不同的角色都有着鲜明的特点。不过作为一款2D游戏,可能是由于开发商的经验不足,并不能够做到《盟军敢死队2》那样登峰造极的视角体验,这也是本作唯一比较明显的缺陷。

把令人郁闷的视角控制放在一边,《影子战术》将拥有独特能力的角色编织成了一个有趣、又益智的潜行游戏。

总评:

《影子战术:将军之刃》在通过塑造人物的丰满程度和故事,构造出了一个真实有趣,但又非常刺激的17世纪日本。不过视角的烦恼确实会影响对游戏的体验,不过总的说来,在我(IGN评测编辑)玩过的游戏中,这是最紧张又益智的top-down潜行游戏。

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