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游戏大佬心目中年度最佳会是什么 信息量好像有点大!

文章作者:傻猫喵喵 发布时间:2017年01月04日 18:27

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大佬们也是人,不是神。他们也会有属于自己的一部神作,在各大媒体纷纷评出“2016最佳游戏作品”后,不少知名制作人也开始聊起了自己在过去一年中最喜欢的作品,顺便在同行那儿怒刷一波好感。近日,外媒对制作人心中的那些“年度最佳”作进行了整理,一起来看看吧。


《杀戮地带(Killzone)》系列制作人兼首席创意师Mathijs de Jonge称自己心中的“2016年度最佳游戏”是重生工作室的《泰坦陨落2(Titanfall 2)》,而顽皮狗工作室总监Neil Druckmann则偏爱《最后的守护者(The Last Guardian)》,他还透露,通关后自己被这款游戏感动得一把鼻涕一把泪,且这是他“第一次从一款电子游戏上收获这样的感受”。


《泰坦陨落2》游戏画面


《上古卷轴OL》开发商ZeniMax Online Studios的Matt Firor非常喜欢《看火人(Firewatch)》,他认为这款游戏的故事和体验感是他这么久以来看到的最棒的,“如果你想成为剧情设计师的话,那么这款游戏肯定是绕不开的学习资料”。


《看火人》宣传图


《羞辱2》开发商Arkane Studios的创意总监Harvey Smith最心水的2016年游戏则是《幽浮2(XCOM 2)》,他还有个恶趣味:在游戏中广结盟友,然后在边上看着他们遇到危险后一个接一个地挂掉。


最后,《最终幻想15》制作总监田畑端和id Software的Tim Willits都认为《守望先锋》无愧于“年度最佳”的称号,原因也相当简单:够有趣。就是这个有趣信息量包含的实在有点大哦。



那么你心中2016年最棒的游戏是哪一款呢?不妨在评论区聊聊吧。


扩展阅读:外国媒体曝光福特汽车抄袭《看火人》艺术图


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