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三上真司:《恶灵附身2》分辨率重回标准 地图远超前作

文章作者:互联网 发布时间:2017年08月11日 10:20:27

近日,《恶灵附身2》初代导演三上真司接受了IGN的采访,对外透漏了2代相比1代发生的变化。其中对于屏幕分辨率和地图的描述让我们对于新游戏有了新的认识。

首先,三上真司确认自己是《恶灵附身2》的制作人,而非导演,导演换成了John Johanas。

其次,三上表示,《恶灵附身2》分辨率纵宽比将使用正常比例,而不再是前作的2.5:1。三上解释说,我们看到前作的2.5:1比例并没有广受欢迎,虽然他们内部倒是很喜欢这个。

另外Sebastian侦探不断转变的现实仍然会出现在续作中,但相比1代,这次对玩家造成的困扰会少一些。

三上解释说,转变的现实是系列的关键部分,因此在续作中它再次回归。然而,不会像1代那么扰人。即便有迷失,但这次何时和如何发生会更加有逻辑性。

最后,Johanas还表示,尽管《恶灵附身2》不是一个开放世界游戏,但会比1代大很多,允许玩家探索更多内容和支线任务。

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